《战地6》26年更新前瞻——“单人模式”要来力~
2025/12/2118 浏览综合
《战地 6》对于EA来说取得了巨大成功,销量甚至超过了老冤家《使命召唤》。战地工作室在游戏发布后通过在第一季频繁推出新内容来保持玩家的参与度,不过于 12 月 9 日结束了其第一赛季的最后一次内容更新。
老外都去过节了,我们展望新的一年2026,如果《战地6》不能保持一个稳定的运营更新,那么势必会造成玩家的流逝,更何况,还有同时期的《ARC》和《使命召唤》在虎视眈眈的望着他。
然而当我们去看《战地6》发布的展望时,给我的最大感觉是一团浆糊~
- 1.在多人游戏、REDSEC 和传送门模式中优化核心玩法、平衡性以及提升游戏体验。
- 2.我们正在开发新的地图和武器,它们带来了全新的战术机遇,并以有意义的方式不断丰富游戏体验。
- 3.为未来的每个季节准备新鲜的体验,这样总有新的事物可以投入其中。
- 4.探索如何通过将更多实验引入实时体验来拓展《战地》实验室。
- 5.BR 单人模式:这仍在我们的考虑之中。我们正在研究技术细节,以确保其质量符合《战地》系列应有的水准。一旦我们对计划和时间安排充满信心,就会分享更多信息。
关于全新的武器以及地图,这碍于保密不予详细说明这点可以理解,这肯定是要加入到赛季更新中去的,我也期待《战地6》明年会为我们带来哪些赛季性的内容,所以1是他们该做的,2.3可以理解为一个东西。
关于第四点,“战地实验室”确实很有用,因为它允许玩家在不断变化的实时环境中对特定的游戏玩法元素提供反馈。虽然不明白为何在赛季中突然下架,但好在赛季末的时候又进行了回归,而他们所说的,明年扩大“战地实验室”这还真挺让我好奇的,希望能为游戏带来更多的趣味性~
来到最后一点,这也是我认为,本次公告中最靠谱的条信息了,确实他们也是时候加入“单人模式”了,这在禁区突围刚刚上线时就遭到了大量玩家的差评,如果我没有合适的朋友一起玩,或是朋友刚好不在线,那么我就只能匹配一名陌生人进行对局,这对于一个社恐来说太坐牢了,好消息是,开发人员现在正在“研究技术细节,以达到符合《战地》品质标准的水平”。不过,他们表示在“对计划和时间安排充满信心之前”不会透露更多细节。
总之,如果《战地6》在2026年依旧能够带来稳定的内容输入,我还会一直玩下去的,并且我希望他们能带来更多经典地图的重制版~好啦,这里是勇者花七,点个关注,我们下期见!



