青沼英二希望任天堂本社《塞尔达》首发NS2

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《塞尔达传说》系列制作人青沼英二透露,他原本希望由任天堂本社开发的《塞尔达》作品成为Switch2首发游戏,而非光荣特库摩开发的《塞尔达无双:封印战记》。不过他也承认,此次合作确实为系列下一款游戏提供了创作灵感。‘’
在接受4gamer访谈时,青沼调侃道:"《封印战记》是Switch2首款《塞尔达》游戏,坦白说我们曾希望这个'第一'由本社实现。"在开发过程中,任天堂团队向光荣特库摩共享了全部剧情设定,包括未纳入正作的背景构思,双方通过紧密协作确保内容符合任天堂的整体愿景。
青沼表示,与光荣特库摩的合作为团队带来新的启发:"这次合作为我们提供了灵感,或许会体现在下一款《塞尔达》作品中。当玩家体验《封印战记》时,不妨带着这份期待联想未来的本社新作。"
尽管任天堂尚未正式公布系列新作开发计划,但作为与《马力欧》《宝可梦》并列的支柱IP,新作开发已是业界公开的推测。
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