与过去和解才能迎接新的曙光

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《焦虑小狗》是一款交互式的故事绘本游戏,玩家将扮演一个刚出社会的一位女生,在面临求职以及工作带来的焦虑与压力下,选择接受平庸的自己,以此来摆脱焦虑小狗。
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本作的故事并不算太长,算是一个短篇的视觉小说游戏,甚至可以说是一个鸡汤故事,开头的故事很切入主题,成功得把读者带到了同情的位置,但是本以为本作会给出一个完美的答案,结果却是像鸡汤文那样不切实际的告诉自己你已经很棒了来作为故事的句号。
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有点浪费了前面的铺垫,不知道是制作组的故意为之,还是碍于资金的压力,并没有给出一个像样的答案,比如深刻地探讨工作环境以及内心压力的平衡,或者该如何做才能平复心情,甚至讲好一个职场故事都没有做到,只是在描述苦难方面让读者感同身受,或许制作出也没有答案。
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和同样讲述剧情的《艾迪芬奇的记忆》差的有点远,这部作品用家族成员逝世的经历来告诉玩家一些道理,只不过是用一些隐喻的方式。
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本作只是在职场环境压迫和打压之后做了一场梦,梦到焦虑的小狗一直在用父母的标准来要求自己,于是她在梦境中纠正这些错误,并且做得更好,但是就要告诉自己人无完人,并不需要做到完美。
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第二天醒来之后,却迎来了新生,于是工作顺利了,人生到达完美了,一切都那么的理所当然,但没有具体行为和方法,只是告诉你可以做到。
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以至于整个故事就像一篇鸡汤文那样,有些人就很需要,但对于某些人来说根本无济于事,但这也只是一款游戏而已,所以对这款游戏不要抱有太高的期待,本作的手绘画风倒是挺不错的,但比较可惜的是,并没有深刻的探讨焦虑的影响和本质。
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可能也是应了那句话“人没办法改变大环境,只能够适应,所以只能够痛苦,也只有当适应了之后才能过得舒坦”,所以接受平庸与过去的自己和解可能才能走得更远,不然就会自我压力走向另一个极端。#pc游戏攻略评测 #steam游戏 #单机游戏 #发现好游戏 #浅评一下
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