啊咧?刚充渠道服就要关渠道服了?

投票修改于昨天 15:15175 浏览综合
痒痒鼠玩的什么服 (单选)
官服
渠道服
不玩痒痒鼠
根据最新官方公告,网易旗下手游《阴阳师》小米渠道版本将于2026年2月19日15时正式终止运营。
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本次停运冈易分两阶段执行。自2025年12月19日10时起关闭游戏在小米平台的下载入口,并停止充值功能与新用户注册;2026年2月19日15时将彻底停止游戏运营,玩家无法再通过小米端口登录。
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为保障玩家权益,网易已同步开启游戏资产完整找回服务,玩家需将数据迁移至网易官方账号,操作指引及客户端下载地址可至官网查询。
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不过根据玩家社区反馈,本次迁移后账号仍无法接入官方藏宝阁交易平台,号在手里不好卖了。
至于部分用户反映存在转错账号、客户端下载指引不明确等问题,建议及时通过官网渠道核实操作流程。
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值得注意的是,网易与安卓渠道的分成矛盾近期愈发激烈。
在此之前,《逆水寒》手游OPPO渠道服于2025年10月17日宣布关闭下载入口和停止充值新号注册服务,将于2025年12月17日15时正式停运;
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此外,《我的世界》华为渠道服在今年7月8日发布公告,于2025年10月8日15时终止运营,同样开启数据迁移流程。
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网易旗下其他游戏也陆续关闭渠道服服务,包括《梦幻西游》《率土之滨》于2025年8月退出OPPO平台,《光·遇》《明日之后》同年9月停止运营,《实况足球》同步终止功能,《阴阳师:妖怪屋》《阴阳师:百闻牌》《永远的7日之都》已提前下架。
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网易与渠道商的决裂在所难免。
不知各位可曾听过渠道服“安卓税”模式。
简单来说,国内主流安卓应用商店(华为、OPPO、小米等)对游戏内购流水的抽成比例高达50%,远超国际市场30%的平均水平,有时甚至高于苹果的“苹果税”(中国区标准企业30%,小微企业15%)。
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这种模式在智能机早期被视为和开发商的双赢,渠道商提供分发入口,游戏厂商依赖其流量。
但随着游戏行业演进,其弊端对冈易来说日益凸显。
一方面,随着手机性能和开发引擎的提高,移动端手游步入3a时代,游戏研发成本飙升。
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以《逆水寒》手游为例,网易单季度研发投入超44亿元,用于开发AI剧组系统、伏羲语音技术等创新功能,而渠道商坐享50%分成却不承担研发风险。
网易CEO丁磊曾多次公开批评:“国内安卓渠道分成是全世界最贵的,生态畸形。”
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另一方面,渠道服的价值急剧缩水,而短视频平台成为了游戏核心流量入口。
超60%玩家通过抖音、B站等内容平台接触新游,曾经占据首发优势(OPPO、vivo、华为等组建)主导的应用商店逐渐丧失流量优势,却仍维持高额分成。
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且更令厂商不满的是渠道商的“灰色操作”。
部分应用商店为争夺用户,通过技术手段“洗包”——将官方包替换为渠道包,诱导玩家下载分成更高的渠道服。
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这种做法导致玩家被迫分流,官服与渠道服数据不互通,既损害玩家体验,亦加剧厂商与渠道的矛盾。
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但要我说,渠道服停运最直接的受害者是玩家。
《阴阳师》小米服玩家迁移后,账号仍无法接入官方藏宝阁交易平台,角色交易价值大幅缩水。
此前华为渠道《我的世界》停服时,玩家社群的恐慌更为典型,许多建筑大佬担心耗时数月复刻故宫的千人协作工程、为复刻风景的童话乐园等珍贵存档面临永久冻结。
于厂商而言只是争夺分成的战场,于玩家而言存着和网友的全部回忆,如今渠道服停运,连‘云墓碑’都没了。
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像网易等大厂提供数据迁移服务,但流程隐患重重。
部分玩家反馈,“转服时发现客户端下载链接隐藏极深”“填错账号导致数据丢失”“充值优惠券未使用即作废”,渠道友商到最后一刻还在圈米。
而中小厂商关闭渠道服时,玩家数据往往直接清零,补偿仅为道具礼包等“象征性救济”。
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这种数据所属权的不确定性,渠道服模式下玩家资产的脆弱性。
也有玩家尝试绕过渠道服选择官服,但往往会被检测拦下,毕竟这年头连作为下载渠道的TapTap安装都会被拦截。
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面对渠道的掣肘,网易正通过技术投入构建“去渠道化”能力。
冈易自家推出的首要是直充系统,用于截流分成。
网易在《逆水寒》手游上线时便布局官网直充体系,通过充值返利引导玩家绕过渠道支付。
不止是某一家厂商,例如米哈游亦在支付宝上线小程序,莉莉丝建成自有充值中心,为玩家提供更低成本的付费路径,看似出血实则长线作战。
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除了改变充值方式,玩游戏的方式也可以改变。像《逆水寒》手游的云存档支持PC/移动端实时同步,云游戏等技术创新也可以强化官服体验黏性,削弱渠道服存在感,通过实现“手游端免下载即玩”,彻底回避渠道应用商店。
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除了厂商努力,本平台也是功不可没。新兴平台TapTap以“零分成+社区化运营”崛起,提供纯净官服包、真实玩家评价和社区互动,2025年用户规模突破8500万月活,成为网易《全明星街篮》等产品的首发选择。
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这种模式倒逼传统渠道改革,OPPO等渠道商在2025年开发者大会上紧急推出“游戏双轨策略”,尝试降低抽成比例,也难怪某些手机努力阻止用户下载TapTap了。
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(输入的时候记得两个T是大写,其他字母小写)
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游戏渠道分成争议实则是全球性问题。
苹果因强制征收30%“苹果税”,在欧美多国遭遇反垄断诉讼,欧盟曾依《数字市场法案》重罚苹果18亿欧元,迫使其开放第三方应用商店并降低抽成至17%;韩国立法规定苹果必须支持第三方支付,抽成降至26%;日本2024年通过新法案,要求苹果、谷歌于2025年底前解除支付垄断。 
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反观国内安卓渠道,50%高分成却长期缺乏有效监管。
手机厂商利用硬件预装优势强制绑定分成,涉嫌滥用市场支配地位,但安卓系统的开放性(指的是允许用户自行安装APK)成为其规避反垄断指控的挡箭牌。
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这种“政策洼地”导致矛盾持续累积,最终引爆网易游戏的集体撤离。冈易要求玩家将渠道服数据迁移至网易账号,本质还是夺回用户数据控制权。
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关闭安卓渠道服的游戏厂商并非网易一家,游戏行业正从过去的渠道依赖向游戏内容主权转型。
唯有降低抽成、优化服务、共建玩家社区的渠道方,才可能留住开发者,那么这样的渠道方去哪里找呢?国产机里有没有呢?
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而对于玩家而言,选择官方服务器不仅意味着更稳定的数据资产,更将见证一个逃离“安卓税”的公平游戏生态的诞生。
什么,你已经在渠道服充了不少了?回坑的冈易玩家们,赶紧在迁移指引页面寻找下载链接吧……
(平安京还是如此抠门呢……)
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