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被压迫的鼠鼠,要建立自己的王国
2025/12/22421 浏览综合
虽然我个人对这种建造类型的游戏不是太感冒,但《鼠宝小镇》可是一款以鼠鼠为主题的游戏啊,从邪恶猫猫手中拯救水深火热的鼠鼠,还有什么比这个更能吸引玩家的吗?想到鼠鼠不少玩家可能下意识都会想起那些表情包和帖子等等,也因此我们可能会天然的“轻视”这款游戏,以为游戏的难度会很简单平和,事实这款游戏虽然看起来画风可爱但实际体验下来还是比较硬核的。

在游戏的设定中玩家需要带领鼠鼠为猫猫大人打工,我们需要来到荒岛未开垦之地从零开始建造家园,说到建造家园玩过此类游戏的玩家可能已经自动脑补出一系列设施和要求了,这些内容在鼠宝这款游戏内同样存在。比如每个招募的鼠鼠都需要自己的住房、工作间需要优先分配对应特性的鼠鼠、每天鼠鼠都会消耗食物......进一步来说,房子也有着等级之分,最低级的石头屋再到木质小屋,食物、进食地点、劳动时间和强度这些都会在每天结算时影响鼠鼠对玩家的评价。

制作组将这些评价好坏高低量化为了具体的数值“支持度”,支持度是游戏一项非常重要的数值,该数值可以用于定期招募强力带特性的鼠鼠,并且最为关键的是,消耗支持度可以指派鼠鼠进行加班!如若不进行指派加班的话鼠鼠会在夜晚就进行睡觉休息,这样一来二去无疑是让玩家损失了很多的资源,进一步来说这是对猫猫大人的不尊重啊!鼠鼠是什么?当然要为猫猫大人狠狠工作了阿!

咳咳,言归正传,这里说一下游戏内存在一个税收目标,玩家从零开始建造家园满足鼠鼠要求仅仅是对内的目标,对外的目标则是每隔几天就会有税收官来到领地内进行税收,玩家属于在限定时间内收集齐可以支付目标金额的物资才能满足税收要求。而税收的目标也不是一成不变的,随着流程推进税收金额也会明显变化,一些事件也会导致玩家欠债最后都要在税收时刻一并补齐。

这里我们也可以看出来游戏的基本玩法了,对内玩家要广建设施并且满足鼠鼠要求获得更高的支持度,对外则是要成功完成每一次的征收。并且因为是消耗资源去完成税收的,所以如何平衡好资源的消耗显然是游戏的重中之重了。听起来游戏的玩法一目了然,在体验过程中玩家会发现很多意想不到的问题,比如玩家在建造建筑采集矿石资源点时会因为大量开采导致鼠鼠无法进入到工作区,冬季寒冷时则会导致鼠鼠受冻无法正常劳作等等,鼠宝这款建造游戏从来不是玩家简单的建造建筑指派鼠鼠干活那么简单。














