《33号远征队》主创谈成功:要在意游戏本身
昨天 17:174 浏览综合
《光与影:33号远征队》主创团队近日阐释了Sandfall Interactive处女作成功的秘诀——关键在于"为自我而创作"。
布罗什在接受Edge杂志采访时被问及成功秘诀时表示:"关键在于让游戏适配团队特质,而非相反。这不是流程问题,而是制作你自己想玩的游戏。看似矛盾,但请尝试不要过度在意玩家——因为当你真正关注游戏品质时,本质上正是在关怀玩家。"
他进一步阐释:"真诚创作才是关怀玩家的最佳方式。即使存在细微瑕疵,只要作品充满人性温度与强烈灵魂,就能获得谅解。"首席编剧詹妮弗·斯维德伯格-颜补充道:"团队允许不同领域相互渗透,美术启发叙事,音乐影响视觉,这种思想交叉滋养让整体效果远超局部之和。"#主机单机 #光与影33号远征队


