探讨一下红策略的详细机制

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细究之下发现非常复杂。
⭐1,红策略在对局中获得的条件,一定是需要先获得两个前置策略,包括一个3级前置策略(这里我称其为主策略)与一个1级前置策略(这里称其为副策略)。
⭐2,红策略的策略图标由一个大的图标和一个小的图标组成,其中大图标一定与主策略图标一致。而小图标则通常与副策略图标一致,但也有可能不一致,不一致的情况下,该小图标是代表一个与副策略相关的特性。(例如红策略“光波传递”的小图标是一个代表传递特性的图案,对应它的副策略“闪电链”)
⭐3,红策略表面上拥有双属性,属性图标靠前的那个属性与主策略属性一致,靠后的则与副策略属性一致。但红策略属性实际上归属于属性图标靠前的那个属性也就是与主策略一致。例如光雷双属性的“落雷光枪”,实际上就是一个光属性的红策略。
⭐4,红策略如果开局时继承带入局内,不能够直接使用,而是还有一个解锁条件。这个解锁条件有可能是需要对应的两个前置策略的1级策略,也可能只需要其中一个,具体是需要哪一个,是主策略对应的1级策略还是副策略,都不一定,没有规律可言。(当然这也就意味着对局开始以后才获得的红策略你就一定可以直接使用)
⭐5,红策略还有一个触发位的概念,也就是你实际在哪个技能位置装载它。这个触发位有可能与主策略位置一致也可能与副策略一致,依旧没有规律可言。例如“落雷光枪”的触发位就是于冲刺落雷一致,触发位归属于冲刺,而不是与主策略对应的技能或者传承技。
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综上所述。红策略的机制真的就是对新手非常不友好。它的获得条件,继承后使用条件,触发位,完全两两不相对应,没有规律可言。只有属性归属是与获得条件相对应的能找到规律。新手研究红策略的过程,我认为基本就是一头雾水,想要研究清楚,不花足够时间基本不可能,就算花了足够时间,恕我直言,依然很难。
以上内容希望论坛大佬指正,是否有错误
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