2025是“游戏圈”史上最黑暗的一年

投票修改于昨天 23:2291 浏览综合
国潮游戏继归龙潮后,新月你怎么也倒了,真的是万万没想到呀!
本公举[表情_暗中观察]认为2025年将是“游戏圈”史上最黑暗的一年,主要因为资本收紧、从业者抗议、市场缺乏巨作以及玩家消费习惯改变等因素导致行业进入恶性循环。
1、资本层面,游戏行业投资连续四年下滑,大厂股价下跌,投资者信心不足。
2、AI来袭,从业者层面,裁员潮持续,大量开发者失业,引发行业抗议。
3、市场层面,缺乏销量破千万的3A游戏,媒体对传统3A大作关注度降低。
4、玩家的要求越来越高,各种评论导致很多小公司,还没来得及公关,就淹没在口水战中。
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你觉得游戏圈最关键的破局点是? (单选)
资本回归(加大投资 + 扶持创新团队
产品革新(做出打破传统的 3A 新形
从业者保障(改善薪资 / 工作环境)
市场教育(重新唤起玩家对 3A 的热
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