下载 App
大作只能活2天,AI正在摧毁游戏行业?
2025/12/2214 浏览
近日,美国游戏开发商Running With Scissors经典暴力射击游戏IP“喋血街头”系列的新作,仅仅存活两天就宣告“夭折”,只因玩家怀疑其美术AI生成。这个发行于1997年、横行游戏界数十年的经典之作,也没能逃过AI引发的风波,这无疑凸显了玩家与游戏厂商对AI态度的巨大分化。
在游戏厂商积极投入AI怀抱以追求降本增效之时,不少玩家却“谈AI色变”。在玩家眼中,AI生成几乎等同于低质与敷衍作品,他们甚至会用“AI生成”来贬低那些自己不满意的游戏。然而,即便玩家抵触强烈,游戏行业对AI的追逐热度却丝毫未减。
著名游戏制作人、“日本国民游戏《合金装备》之父”小岛秀夫先生预测,AI将在5 - 10年内彻底改变游戏开发方式。小岛先生认为AI是良好的工具,可以辅助人类完成重复工作,让开发者专注于创造性环节。但并非所有人都认同这一观点,CD Projekt RED联合首席执行官就明确表示,AI虽有用但不可能替代开发者制作像《巫师 5》这类大作。
玩家对AI的不满情绪十分明显。国外玩家认为独立游戏使用AI与创意、手工感相悖;国内玩家在二次元游戏中坚决抵制AI配音以及直接用AI生成卡面来售卖抽卡。
AI就像一把双刃剑,它看似为游戏开发提供了便利,实则让不少厂商走上了“游戏偷懒开发”之路。过度依赖AI 辅助使得游戏创意匮乏,沦为机械式的重复与模仿,失去本应有的“人味”。长此以往,AI很可能成为游戏行业的“杀手”。未来,AIGC必然会在游戏行业中更广泛运用,但游戏制作者们需要思考如何让AIGC成为呈现创意的工具,而不是让玩家只吃到AI合成的“乱炖杂烩”,而不见游戏大餐最原本的味道。

















