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手握大黄摘星辰,世间无我这般贼。

修改于2025/12/24844 浏览综合
图二为详细教程
大黄剑上限很高,有待开发。
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团子岛密语2 大黄剑教程
1.053版本 T3总伤4000亿速刷阵容推荐截图
1.053版本 T3总伤4000亿速刷阵容推荐
免责声明:思路仅供参考,阵容适用于20秒以上的高血量怪地图/副本(如火焰山、夜之岛),刷20秒以内的副本效率不如刺客,请勿拿本攻略套用在短图上。且刷新牧伤害具有不稳定性,总伤会在3500亿到4500亿之间浮动。 本攻略基于1.053版本的追魂猎攻略与1.052版本的刷新牧攻略基础上改进,没有追魂套、40星以上副栉龙不建议参考。 角色搭配为骑士,猎人,猎人,牧师。 骑士的构筑这里不做过多描述,已有通
精华
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1.053版本,萌新t2毕业后速通t3思路截图
1.053版本,萌新t2毕业后速通t3思路
此攻略仅提供一些个人思路,会有个别职业限制,且不过多涉及细致教学内容 我自己也在摸索阶段,装备还没有毕业,主要是给刚接触t3没有底蕴想快速提升的小伙伴提供参考,底蕴深厚的大佬直接看其他攻略。 300级之后逐渐对大佬说的缺什么补什么有更直观的感受,某些位置不一定要完美词条,可以根据实际情况灵活选择 再次重申:此思路是根据我自己的体验所写,本人游戏时间也比较短,基本是想到哪儿写到哪儿 首先是t2阵容基
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1.0.52.4版本高级试炼毕业速刷搭配截图
1.0.52.4版本高级试炼毕业速刷搭配
此搭配最高总秒伤能到160亿+,但是在30层仍有15%概率翻车,所以只是给毕业玩家追求速刷提供思路,不适合萌新玩家使用,萌新玩家需将狂T改为骑士T。
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相对简单普适易成型高级试炼9分钟阵容搭配推荐截图
相对简单普适易成型高级试炼9分钟阵容搭配推荐
(序)鉴于高级试炼俩次调低血量,生存压力骤降,且狂战又支棱了起来,速刷条件具备。本攻略倾向于普适性、开荒向,肯定不是最优,和顶尖大佬差距大概2分钟,呜,非酋还要啥自行车。 (一)骑士 装备:圣地套,破阵矛(也可以试试大黄剑),灾害盾,大鹅,棱光(能抗就换苦无) 精华:头(力敏20)*4,面(仇恨18命40)*2+(命12攻0.3)*2或者其他加命中的都行,手(冷却1.5暴4)*4,身(奶牛)*4,
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高爆发技能猎人搭配,八十级木桩一箭七千万截图
高爆发技能猎人搭配,八十级木桩一箭七千万
精华主选命中,副选专注 主武器弓弩类,副武器无形匕首,防具血影全套加兽牙手链 其他英雄带减回避的控制技能
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新手奶爸级教学2截图
新手奶爸级教学2
以下所有资料仅供参考,禁止抬杠 1 前期角色选择按顺序选择法师+战士+法师+奶妈,80级后一个法师换刺客或战士。120级能打副本(影子洞穴,荒野丛林看个人装备和强化等级,魔力之森强度较高,需要一定积累,140级等级毕业后可以尝试)阵容推荐:奶/法/战/战 2 升级:离线:挂通关图60秒左右等级最高的图/在线:做环线任务。 3 装备: 战士 法师 刺客 奶妈 头部 灾害 魔术师 血影 圣洁 面部
精华
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1.0.53新版本T3追魂猎人搭配截图
1.0.53新版本T3追魂猎人搭配
以下纯个人玩法,仅供参考!没有追魂套装别玩,主手词条推荐《泰坦暴君主宰》 装备,精华,宠物,技能如下: 满级满配武器弓箭如下: 猎人有火属性加成,装备武器火剑效果如下:
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一风法一冰法射手牧师,风法点最低级火焰五连击加火焰被动,其他选风系技能,冰法能限制BOSS输出,能扛久一点,能给队友回蓝,和带削弱BOSS护甲的装备,牧师穿加蓝量装备加坦度,射手有很多破甲被动和攻击伤害附加,选攻速最快的武器,装备带有攻速敏捷破甲的,强化优先给射手,输出高长挨打需要坦度。截图
一风法一冰法射手牧师,风法点最低级火焰五连击加火焰被动,其他选风系技能,冰法能限制BOSS输出,能扛久一点,能给队友回蓝,和带削弱BOSS护甲的装备,牧师穿加蓝量装备加坦度,射手有很多破甲被动和攻击伤害附加,选攻速最快的武器,装备带有攻速敏捷破甲的,强化优先给射手,输出高长挨打需要坦度。
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1.0.43科研闪避流(狂战可单挑t2山峰土龙)截图
1.0.43科研闪避流(狂战可单挑t2山峰土龙)
目前闪避流的闪避来源:1.宠物 2.万毒套四件套 3.万毒套配件-鞋主属性 4.配件-鞋-饰品副词条 5.身-鞋附魔 6.属性点敏捷 闪避流是给t的一个新选择,配合图示的猎人致盲技能可进一步提高闪避。(你猜为什么魔闪锁80%的上限了),图1狂战士单挑副本效果仅为展示,无不良引导。 装备为4+2,剧毒草原的4件套+任意2件套,图中的2蚀骨并非最佳选择(手头里只有这个才带的) 装备中的配件-鞋-饰品为
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1.0.53版本-特殊词条查询以及属性加成详解截图
1.0.53版本-特殊词条查询以及属性加成详解
【主武器对属性加成的影响 】 重器和锤棍:每点体力增加0.1%生命增幅 长矛:每点力量增加24破甲 长剑:每点敏捷增加0.05连击率 短剑:每点幸运增加0.1暴击率 弓和枪:力量增加物理攻击的效果移除,每点专注增加1物理攻击 法杖:每点智力增加0.1%攻击力 ——————————————————————————— 【基础属性加成详解 】 每1点力量增加1物理攻击,24点破甲值 每1点敏
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