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又没一个,挖坟

2020/11/10143 浏览
都不知道什么时候没了。。。
反正,emmm
游戏更新了截图
游戏更新了
游戏更新了,但是还没更新完,暂时没积分了,还需要一些时间。
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V2.2.0 更新公告
1、修改了打了UI,增加了字体大小 2、进行了大量的幻宠和羁绊的数值平衡 3、修改了战场视觉效果 4、修复了部分bug
官方
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修出新bug了
努力修bug中
官方
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2026年8月更新截图
2026年8月更新
官方
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V2.1.0平衡修改公告 2026-9-18
分类 内容 【刺客强化】 10 只刺客血量 +25%、技能伤害 +70%、暴击伤害 150%→200% 【刺客羁绊】 可闪避技能、开局 2.5s 不可选中(免疫含全体技能)、击杀后 2s 不可选中 【辅助强化】 13 只辅助血量 +20%、攻击 +20% 【辅助羁绊】 满档 10→9 只;过量治疗 10%/20% 转化为伤害 【法师羁绊重做】 2/4/6/8 只四档的完整数值 【种族羁绊】 暗影族
官方
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v1.2.0 更新公告
v1.2.0 更新公告(2026-04-07) 幻宠管理 详情面板新增暴击率和闪避率实时显示(综合特性/被动/强化加成计算) 安装被动技能新增品质筛选(白/蓝/紫)、类型筛选和品质排序 安装被动技能新增筛选面板折叠/展开切换,节省屏幕空间 安装被动技能成功后弹窗保持打开,显示绿色成功提示,可继续安装其他技能 安装被动技能弹窗显示优化,修复内容被截断的问题 强化中心 界面文字颜色全面调亮,深色背景下
官方
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希望玩家多多来吐槽
我也就一个人自己测试,但是我属于那种玩的很不好的,所以会把游戏偏向简单来设计。但是现在好像有不少问题,但是我不知道。 希望大家能多多反馈,拜托了!
官方
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v1.0.6更新公告
v1.0.6 2026-04-06 编队管理新增排序功能,可按等 级排序幻宠 编队管理卡片样式优化,显示幻 宠头像,与幻宠管理风格统一 图鉴新增排序功能,可按血量、 攻击、防御、速度排序幻宠 ●性能优化:降低游戏功耗和发热
官方
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2026年9月12日 v1.8.0更新内容截图
2026年9月12日 v1.8.0更新内容
vl.8.0 2026-09-12 【战斗规则】技能伤害与反伤都会受到防御和减伤影响,只有标明真 实伤害的技能或攻击才会无视 【筛选优化】种族、职业支持再次点击取消筛选,并在选项后方新增 「全部」 【图鉴修复】详情页职业与种族标签重叠显示的问题已修复 【战斗界面】可实时查看全部上阵幻宠血量,手机竖屏以顶部横向卡 片显示 【战斗布局】手机竖屏棋盘按屏幕比例适配,8X8完整显示;PC横屏 战场上移,不
官方
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2026-09-17 V2.0.0 更新公告截图
2026-09-17 V2.0.0 更新公告
修改了大量技能,做了技能的平衡,可能还是没能平衡,反正希望更加好玩。现在有更多更有趣的技能效果了。
官方
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