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2026年9月12日 v1.8.0更新内容

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TapTap
vl.8.0
2026-09-12
【战斗规则】技能伤害与反伤都会受到防御和减伤影响,只有标明真
实伤害的技能或攻击才会无视
【筛选优化】种族、职业支持再次点击取消筛选,并在选项后方新增
「全部」
【图鉴修复】详情页职业与种族标签重叠显示的问题已修复
【战斗界面】可实时查看全部上阵幻宠血量,手机竖屏以顶部横向卡
片显示
【战斗布局】手机竖屏棋盘按屏幕比例适配,8X8完整显示;PC横屏
战场上移,不再遮挡己方第一排
【操作优化】手机端详细统计改为可折叠按钮,战斗视野不再被大面
板挡住
【背景音乐】新增菜单与战斗两套音乐,幻镜探索整场战斗音乐会连
续播放
【幻镜探索】局内可选普通/稀有/史诗强化,效果持续到本关结束
【养成内容】新增成就手册与藏品陈列册
【新手引导】未召集或未上阵幻宠时,会提示先完成编队再开战
【难度调整】简单/普通/困难独立存档,上阵数量、掉落与敌人强度按难度区分
游戏更新了截图
游戏更新了
游戏更新了,但是还没更新完,暂时没积分了,还需要一些时间。
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2026-9-17日 v1.9.0 更新 之后还会有一次系统性技能更新截图
2026-9-17日 v1.9.0 更新 之后还会有一次系统性技能更新
v1.9.0 2026-09-16 【幻宠重塑】8只幻宠换新3D模型并全部接回骨骼动作:祥云瑞兽、 蛮鳄刺客、夜行影驹、幽冥小鬼、冰滑企、渊蓝海蛇、星际战兵、海 盗船长(后4只另有更名与设定重做) 【技能调整】蛮鳄刺客「旋转撕咬」连续撕咬3次;焰尾灵狐「灼雾 迷幻」雾蚀伤害提升 【游戏引导】新增分页式游戏引导:真实界面截图配序号讲解,可一 键前往对应界面,共10个主题 【图鉴修复】修复3D预览模型
官方
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2026年8月更新截图
2026年8月更新
官方
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希望玩家多多来吐槽
我也就一个人自己测试,但是我属于那种玩的很不好的,所以会把游戏偏向简单来设计。但是现在好像有不少问题,但是我不知道。 希望大家能多多反馈,拜托了!
官方
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v1.0.6更新公告
v1.0.6 2026-04-06 编队管理新增排序功能,可按等 级排序幻宠 编队管理卡片样式优化,显示幻 宠头像,与幻宠管理风格统一 图鉴新增排序功能,可按血量、 攻击、防御、速度排序幻宠 ●性能优化:降低游戏功耗和发热
官方
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v1.3.0 更新公告(2026-04-07)
v1.3.0 更新公告(2026-04-07) 战斗系统: 攻速不再随等级增长,改由特性/被动/强化提升 攻速上限大幅提升,最快可达每秒 10 次攻击 攻击动画随攻速动态缩放,高速攻击更流畅 新增受击能量回复,每损失 1% 生命回复 0.5% 能量 减速 debuff 现在正确影响攻击频率 属性条数值显示优化,竖屏不再截断 幻宠管理: 被动技能显示实际强化数值,不再显示固定文本 卸载特性/被动后详
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v1.0.9更新公告
v1.0.9 2026-04-06 幻宠管理:属性条新增成就加成 显示,金黄色(+N)标识 幻宠管理:属性条新增强化加成 显示,青蓝色(+N)标识(含全局 强化与资质加成) 幻宠管理:已装备特性显示实际 强化效果,如「铁壁 (DEF+1.5%)」 ●幻宠管理:已装备被动技能显示 实际强化效果,如「力量涌流 (ATK+0.7%)」 幻宠管理:主动技能显示实际强 化效果,如「★魔焰风暴(威 力+7)」
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v1.2.0 更新公告
v1.2.0 更新公告(2026-04-07) 幻宠管理 详情面板新增暴击率和闪避率实时显示(综合特性/被动/强化加成计算) 安装被动技能新增品质筛选(白/蓝/紫)、类型筛选和品质排序 安装被动技能新增筛选面板折叠/展开切换,节省屏幕空间 安装被动技能成功后弹窗保持打开,显示绿色成功提示,可继续安装其他技能 安装被动技能弹窗显示优化,修复内容被截断的问题 强化中心 界面文字颜色全面调亮,深色背景下
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v1.5.0 更新公告(2026-04-10)这次我尝试进行数值平衡
v1.5.0 更新公告(2026-04-10) 数值平衡 生命值和攻击力升级成长改为每级15%指数增长,高等级幻宠更强 防御力不再随等级提升,需通过强化、特性、被动、羁绊等途径获取 强化中心属性强化上限降至原来的20%(满级15%),最大等级改为10级 战斗系统 受到攻击时固定回复5点能量,每秒通过此方式获取上限20点 百分比受击回复(每损失1%生命→0.5%能量)不受此上限影响 编队系统 初始上
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v1.0.7更新公告
v1.0.7 2026-04-06 新增难度系统:简单模式与普通 模式,使用独立存档 普通模式:减伤上限90%、闪 避上限90%,更具挑战性 普通模式:敌人拥有羁绊加成, 并倾向组成羁绊阵容 普通模式:藏品掉落率为简单模 式的1/5 新增难度选择界面,启动时可选 择难度 ●主菜单新增当前难度标签和切换 难度按钮
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