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心锚攻略-概念篇(新手向)

修改于2025/12/232491 浏览攻略

一、心锚总介绍

1、什么是心锚

        心锚就是装备,每个角色最多有3个心锚栏位。角色初始解锁第1个心锚栏位,阶层Ⅱ(31级)解锁第2个心锚栏位,阶层Ⅲ(51级)解锁第3个心锚栏位。心锚各式各样,不同心锚栏位所能装备的心锚也不一样。

2、心锚的功能

        ①心锚分为三个品质,最高为第三级蓝色品质。前两个品质主要为初期过度使用,游戏中期开始基本使用全蓝色品质心锚。下面主要介绍蓝色品质心锚的功能。
         首先蓝色品质心锚最多具有4个词条,目前所有词条只对角色属性进行数值的提升。其中前2个词条为固定词条,即同名的心锚前2个词条固定不变。后2个词条为随机词条,从词条库中选取2个不同的属性进行提升。需要注意的是不同名心锚的随机词条库是不同的。
        词条的左边出现✦标志,同时词条被黄框包围,说明此词条达到该等级下的数值上限,固定词条的上限一般都高于随机词条。蓝色品质心锚除了2个固定词条外,可能出现2个随机词条,也可能只具有1个随机词条。如果出现2个随机词条,则第2个随机词条(也就是第4个词条)一定为满值。
TapTap
黄框与第4词条示例
        ②除词条外,蓝色品质心锚最多具有2个特性,特性既有对属性的数值提升,也有对机制的提升。其中第1个特性为固定特性,即同名的心锚第1个特性固定不变。第2特性为随机特性,从特性库中随机选取。需要注意的是不同名心锚的随机特性库是不同的。
        特性一般具有2个等级,这个等级提升带来的效果和技能等级提升效果类似。蓝色品质心锚除了1个固定特性外,可能再出现1个随机特性,也可能不出现随机特性。其中第1个特性的等级必定为2级,第2个特性的等级必定为1级。想要使特性升级,只能在其他心锚栏位装配一个具有相同随机特性的心锚,此时两个1级特性会合并为1个2级特性。
TapTap
3词条和单特性示例
心锚具体词条和特性可以参考大笨象会飞佬的帖子
        ③心锚带来的数值提升哪怕在角色满级时也相当可观,而心锚特性带来的提升更是成为改善游戏体验、提升角色上限不可缺少的一环。后续内容会提到需要重点关注哪些心锚特性。

二、心锚的来源

1、危机行动(无次数限制)

        通关主线特定章节后,可在危机行动里解锁对应boss。通过关卡可以掉落心锚,三星通关即可扫荡。扫荡票每日送3张,上限6张,用完票后可用体力扫荡。

2、商店兑换(无次数限制)

        紫心奖章通过任务、心锚分解获得,禁区奇物由通关阀限禁区—回廊93区获得(该副本会轮换,每次轮换后需要重新通关才可扫荡)。

3、商店兑换(仅限一次)

        协议奖章通过应对协议(战令)获得。

4、废弃枢纽(无次数限制)

        通关后可用体力扫荡

5、限时活动

        目前无法获得,后续可能进行复刻或者进入商店

三、配装

站内链接

四、心锚评价

1、偶像系列

        偶像心锚作为主要提升输出的心锚,推荐优先培养。偶像心锚通常第1词条为攻击力,由于伤害计算底层逻辑为“攻击-防御”,攻击力提升的收益远大于其他属性的收益。因此在前期时可以佩戴高攻击心锚且适当升级,后期培养心锚时也优先培养满攻击力的心锚。偶像心锚第2词条通常为暴击率,部分角色本身具有高暴击率,或者队友可以提供高额暴击率,此时可以不过于追求第2个词条满值。
TapTap
配装示例

2、图籍系列

        图籍心锚作为主要提升生存的心锚,推荐必要时再培养。将资源集中在输出心锚上,是提升推图效率的更好的选择。并且我们有时候上图籍心锚也更多的是为了利用它的输出方面的特性,比如说猫咪日记的“定点爆破”。
TapTap
配装示例

3、钥匙系列

        不同钥匙心锚具有不同的功能性,需要按情况判断是否需要培养。对于“精雕蓝钴钥匙”,如果主要利用它的回能特性,可以不培养;如果利用它的输出词条和特性,则需要培养。
TapTap
用来输出需要培养

五、心锚备用

对于一些心锚,我们更多利用其重要特性,这样的心锚即使没有满值词条,也最好留几个备用。

1、偶像系列

①具有“集中”特性的头狼金雕,给突击手回能用;
②具有“灵泉”特性的伊甸雕塑,给奶妈回能用;
③谎言人偶,给刀锋跑图用。

2、图籍系列

①具体“反击抽取”特性的秘典原本,给盾卫回能用;
②具有“战地医护”特性的终极魔术,给队伍加偏斜用。

3、钥匙系列

①精雕红钴钥匙,给刀锋回能用;
②精雕蓝钴钥匙,给队伍回能用;
③具有“集中”特性的精雕绿钴钥匙,给突击手回能用;
④具有“战地医护”特性的精雕蓝钴钥匙,给队伍回能和加偏斜用。
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为了打0拓我用了豪华心锚,有拓补数值最好还是开一下。 (锚配置见评论区置顶图片 0拓双子安妮塔挺好玩儿的,会用到以下技巧: [双子给伊丝梅尔发警戒]:为伊丝梅尔补足5的能量缺口 [双子Boss AI滥用]:强迫boss移动去打牢雷,触发警戒并稳定承伤(刚需牢雷魔抗<伊丝梅尔) [双子可以强行启动牢雷杰森夜刃的警戒]:T4要用一次 [太空小姐2技能原地拉人]:可以直接吃地块,能省掉去吃地块的移动回合
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1、10.14新限定是刀锋,剪影是武器,跟黑潮卡池一样有上下期池子,限定池子之后是sp玛丽安类似neo(德洛莉丝),9.23开空中囚徒专精和up池,牢康专精待定,10.14开自选up池(不包含近两期角色和限定角色) 2、界面ui优化,禁区现在也能刷活动代币。主线更新,通过第4章主线就可以打,难度跟第六第七章差不多,新角色来自月之民(新阵营),突击手,会生成区域给敌人上debuff(应该 3、联动相
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boss大鲨鱼有两条命,攻击方式:平a+吐息 平a没威胁,信标带个忍耐词条的心锚硬抗无压力,主要注意吐息,这个可以让信标去卡墙角吸引火力,让boss只能喷到信标,因为后面伤害叠起来其他人扛不住。 还有就是boss可以指定友方或者自己回血加伤害,可以适当留几只无威胁的小怪骗boss的技能 关卡机制要求先把反应堆打了(要不打不动boss),每个需要打四次,奈伊,观星者,玛格南这种机动性高能再动的,打的
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