下载 App
刚打完千里难度8,浅谈一下感想
2025/12/23782 浏览综合
这次测试的千里单骑,我唯一的评价就是,如果奔着奖励去就千万别玩。
首先,我全程使用霍去病打完的,选择理由就是打到后面特别爽,所以我的感想大部分都是针对霍去病打千里的感觉。由于霍去病在前期没叠起技能特别牢,在难度6的时候我就感到非常吃力了,难度78我都是满级霍去病打的,所以引出第一点
1、不建议使用非六合武将挑战千里难度8。敌人数值非常高,而且一般都是有羁绊效果,普通武将就算是最高养成,后面也基本看不到赢的希望。所以一定要选取有自身成长的武将,千里本身给的成长太少了,还吃运气,收益不稳定。
2、奖励太少了。官方限制奖励太狠了,一把打完只给200多战旗,但是本身难度就打的情况下,流程也是又臭又长,你中期成长起来之后,还要浪费很多时间打后面那些敌人,一把打完感觉比我爬塔还久,然后奖励就可怜巴巴给我那么点奖励,官方完全可以通过限购阻止玩家获得大量名将册,事实上他们也这样做了,所以完全没必要限制战旗获取和做一个难度和时长双高的PVE。
3、说实话,当一个模式兼具了难度大和奖励少两个缺点,就已经很失败了,当然千里还有一个缺点,不够好玩。这个模式真是塞满了恶意,本身难度大的同时,事件也没意思,还有负面收益,想要玩得爽,个人感觉除了霍去病就没有其它的选择。我玩霍去病都觉得后期打得很枯燥无聊,就在中期比较爽,前期的话纯坐牢。官方如果不是为了骗氪的话,就只能是关卡设计不行,战斗收益、事件收益和休息收益与难度大成长比完全不够看。最最最重要是,没有策略感,当你数值和机制方面有一个不够的情况下你是没有操作空间,只能看着对面人机一刀四五点血给你攮死,或者你打哪个都不行,或者直接碰到前置位关羽给你牌全弃了,然后被一刀攮死。没有策略性,又不能用操作弥补,游戏性这块也拉完了
总结,千里不推荐玩,有霍去病可以打低难爽一爽,烙饼要是看见了希望你自己打一打感受一下难度和获得的收益。如果有人想要挑战千里不知道怎么打好,可以评论一下,我会回复,如果人多我可能再做一个攻略。













