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限定辅助,输出只有一千之力

修改于2025/12/304450 浏览综合
根据丸子攻略,拉露后台大炮流,在纹章潜能都差些的情况下接近2w,普通玩家0+0估计在2.5-3之间,和牢千一个水平[表情_微笑](我牢千纹章也很烂,手法潜能正常水平)
ps:没冬香,拉露主c攻略都是辅助主控拉露后台c的
------12.25
之前潜能太烂导致的重新弄了一下接近4w,见过有人打赤霞主控8w的(目前我抓取赤霞潜能差一点,没手操,纹章没彩穿和+3,提升还有很大)
【星塔旅人 00菈露主c援助技能流/新科研3均衡低配8万分 对局与配置一览-哔哩哔哩】 https://b23.tv/2iH7J35
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星塔旅人 限定辅助强度
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新人入坑攻略(圣诞版本)
抽卡建议: 距离夏花up结束还有两天 建议新人优先抽取 作为均衡角色后台伤害出色 配队要求低及对专属秘闻需求不大 配队杏子必备,没有花原可用卡娜丝主控 可以轻松打风抗擂台以外的5个擂台保送到10层 练度高可以推到15层,方便快速挖资源。 同时可以轻松打满一边无风抗的联合讨伐奖励。 虽然目前有真限定拉露圣诞up(后简称拉露) 但up时间还有16天可以挖擂台资源后再抽 且新人目前无法获取火先锋冬香 拉
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03:45
蓝充冬香打多动症boss参考流程截图
蓝充冬香打多动症boss参考流程
这个boss应该是最多动最容易丢能量的了,哪怕这样蓝充冬香还是能轻松打满4大,其他boss更是0充能冬香都能打满 冬香纹章:彩暴>=彩穿>金绝招暴击>>充能,绝对是毫无争议的 今天又在b站看到有人在那忽悠萌新给冬香洗纹章的时候锁彩充,甚至还有把圣洁之滴用给金充的,真的难绷 #星塔旅人
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关于回看星塔早期PV的一些发现截图
关于回看星塔早期PV的一些发现
闲来无事,重新回看了《〈星塔旅人〉公测PV | 若此刻与繁星相拥 》,发现里面出场的所有角色已经实机了:三小只、密涅瓦、千都世、风影、珂赛特、夏花、冬香、翡冷翠(按出场顺序排列) 我还发现一个很有意思的片段:在PV中埃摩水道桥上的战斗是风影和珂赛特之间的打戏,也就是说PV中的风影是知晓珂赛特的真实身份的 但是结合官方的小漫画,珂赛特貌似不认识风影,只觉得风影是个霸占滑滑梯的怪人 那么问题来了,珂赛
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游旗保卫战-挑战攻略截图
游旗保卫战-挑战攻略
1、基本要素 最优先琥珀6级, 其次鸢尾6级,其后特丽莎4级,剩下看个人喜好。 看准时机使用「酷脆刨冰」:冰冻雪阵! . 2、旗子站位 魔潮侵袭Ⅰ 魔潮侵袭Ⅱ 魔潮侵袭·真格Ⅰ 魔潮侵袭·真格Ⅱ . 3、潜能推荐 琥珀 4级→热情扳机 普通攻击期间,攻击力逐渐提升,释放技能时重置。 6级→优势火力 释放技能后,普通攻击强化为范围攻击,持续一段时间。 . 鸢尾 4级→一日之寒 「冰柱阵列」的减速叠加
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《星塔旅人》官宣定档!悠星这招“反内卷”,能打动二游老炮吗?截图
《星塔旅人》官宣定档!悠星这招“反内卷”,能打动二游老炮吗?
时隔七年,那位在海外市场叱咤风云的“二次元大佬”悠星,终于带着自研新品回来了。就在今天(10月12日),悠星网络正式宣布,其自研的二次元游戏《星塔旅人》将于10月20日开启公测。 这条消息在核心二游圈里激起了不小的水花——要知道,这可是那个以“海外发行专家”著称的悠星,七年来首次推出的自研作品。说实话,第一次了解《星塔旅人》时,我有点意外,因为在二游赛道已经卷到天际的2025年,这款游戏既没有追逐
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星塔旅人游戏攻略与资源规划截图
星塔旅人游戏攻略与资源规划
在《星塔旅人》中快速上手的关键在于理解其核心玩法循环:通过星塔探索获取强化的“纪录”,然后用这个纪录去挑战其他玩法并获取资源,接着培养角色,再去挑战更高难度的星塔,形成一个良性循环。 下面这份攻略将帮你理清游戏的核心机制,并规划好开荒期的每一步。 开局与队伍组建 游戏初期,高效的资源投入和正确的队伍搭配是顺利开荒的保障。 开局必做事项 领取福利:开服后务必第一时间查收邮件和完成问卷调查,可以领取大
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星塔旅人:花原作为主控在风系队伍的养成方向
花原作为主控在风系队伍的养成方向 风系队伍作为开服最容易凑齐的配队,在开荒时期有着非常不错的战斗力,而花原作为五星 的先锋,更是队伍中绝对的核心!目前推荐的配队是以花原作为主控,卡娜丝杏子辅助。 花原是一个技能脱手的远程c位,在释放技能的时候不会影响普攻,但是前期来说普攻的输出占比其实并没有技能提升来得明显,所以在前期我更推荐走技能流派,等后期队伍完全成型在去点普攻流派。 杏子主要围绕援护技能的
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『星塔旅人』新手·超详细攻略~
目录 1. 游戏核心玩法与基础机制 1.1 核心循环逻辑 1.2 战斗机制 1.3 星塔探索 1.4 秘纹系统 2. 建号速通流程(开服7天规划+细节补充) 2.1 建号初始关键操作(避免踩坑) 2.2 开服7天详细规划(超爽玩一周,后续直接进养老院) 3. 角色强度详细配对攻略 3.2 开荒路线选择(两种主流方案) 3.3 核心机制:元素克制与印记系统(影响配对的关键) 3.4
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玩星塔的第三天,开始卡本了截图
玩星塔的第三天,开始卡本了
卡在暗本5-8了,本来是想过任务拿奖励升70级开纹章的 可能有人好奇等级为什么升这么快,因为我拿钻石买基金等级了,200一级 至于为什么拿钻石买等级,我觉得拿钻石抽卡划不来,反正也不出彩,还不如买等级尽早体验完游戏结束,已经对抽卡绝望了,3000钻十抽可能是一场空,但拿来买15个等级的基金有6-8瓶的饮料,前提是你开卡了。 纹章试练也打了,就是没有英雄等级到七十级,所以还不清楚纹章的效果 还有一点
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现在的角色未来估计都是总力战二刀的截图
现在的角色未来估计都是总力战二刀的
目前的角色将来应该都是总力战多刀用的,因为随着角色越来越多将来总力战肯定要有更高难度的,参考隔壁蔚蓝档案,高难度很多时候一刀过不了,就需要多队,而星塔现在的总力战是可以上三队的。 而现在的角色将来基本都不可能是主刀,原因是这个 看到了吧,人家强力角色大多都是有属性克制伤害增加的,直接比其他角色多一个乘区,而星塔目前角色是没有这个的,但是我在角色详细属性里找到了 可以看出星塔也有这个乘区的,只是目前
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