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好可爱的宝宝,可爱鼠了!

2025/12/2454 浏览综合
这些照片都好可爱!!!!!超级可爱!!
今天入坑第7天截图
今天入坑第7天
今天入坑第七天,早上一起来就激动的在签到处领了30普抽然后下池子以未新增一个新猫娘大败而归,首先说一下玩了这七天的感觉还是很好玩的,这游戏用手机来玩耗电量贼凶的,每次开新岛后都要优化一下之前岛屿的人员结构和建筑布局,玩这游戏感觉最缺的就是猫娘和降压药,这游戏池子浅抽不到新猫娘玩起来就很难受,低能儿海马喂得越大需要照顾它的猫娘越多,好不容易花大资源升级了岛屿公会让猫娘可以去收租,然后因为开新岛屿要堆
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电网截图
电网
电网系统,这是我在其他游戏里面没有见到的设定(估计是玩的游戏少)。在游戏里面只有在电网覆盖的地方,设备才能正常工作,不然效率慢的你受不了。随着游戏等级的提升,发电设备也会更新换代,燃烧的材料也不同。但是这里面每一种不同的燃料都有重新制造一个新的发电设备,而不是一个设备升级可以使用多种燃料,这个可以整合一下。这个电网系统有意思或者说骚操作的地方在于你可以在一个岛上面做一个大的发电基地,然 后用类似于
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猫娘升星提升属性合集截图
猫娘升星提升属性合集
会标一下加成产物 没有突破的角色就不写啦 欢迎评论区补充 莫奈 文学 经济学 法学 农学 艺术学 哲学 (水泥 琉璃 文学 经济学 法学 农学 艺术学 哲学 (石料 真桃 文学 经济学 法学 农学 艺术学 哲学 (氧元素 雪奈 (木材 宁宁 (纯净水 艾丽莎 (维生素d3 星期六 (脂肪酶 巧 (维生素c 栗子 (果糖 菲利斯 (糖 神乐 (碳元素 诗织 (煎蛋 奈芙 (盐 卷卷 (鱼块 青柚 (
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有意义的water文4.1(花岛篇)截图
有意义的water文4.1(花岛篇)
花岛分三层,用大佬常说的,就是花一,花二,花三,三个区域。 玩法就是你平常种的花,花的产物可以在这合成更高级的东西,合成金色的浓缩花精可以换(V级糖,木,石场,以及V级的糖加工场,木头加工厂,石头加工厂,以及对应的二倍图纸包括,二倍果糖图纸,二倍纯水图纸,二倍氧图纸,二倍钙图纸),这些东西分别在花一,花二,花三分别解锁。还能换一些小东西包括降压药,黑色白色各种类型大花和金币,以及重要的喵娘碎片。 说
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刚开了水岛,一个0氪且不怎么肝的咸鱼玩家的游戏体验截图
刚开了水岛,一个0氪且不怎么肝的咸鱼玩家的游戏体验
可玩性:内容丰富但仍有提升空间 游戏前期体验令人上瘾,需要收集资源、孵化奇蛋、规划生产线,不断开拓新的岛屿。自动化运输线的简易设计让新手也能轻松上手。 但随着游戏进程推进,一些问题逐渐显现:玩法单一性开始暴露,后期容易变成重复的资源收集与建筑管理。地图过大而角色移动速度慢,导致跑图过程耗费大量时间。 PC端的批量操作界面繁琐,建筑移动与调整不够灵活,增加了后期管理的难度。想要轻松,但感觉有点
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最后的支线截图
最后的支线
大家趁着双倍产的时候可以买点箱子冲一下,毕竟声望也卡的很久。一个箱子加500声望,就算支线开到最终材料了 声望没达到也不能兑换。
奇蛋分配+分裂攻略截图
奇蛋分配+分裂攻略
还有不太正经的冷知识:p #猫奴必玩 #奇蛋生物 本攻略包括: 1.如何与猫/猫娘贴贴?(娱乐) 2.各奇蛋的速度有什么区别?(干货) 3.怎么才能分裂更多的奇蛋/不同种奇蛋如何分配?(干货) ❤️part1:如何抱抱小猫? 如封面、p1,可以把猫/猫娘们抱起来贴贴,超萌!! 每种蛋都有很多种皮肤,可以探索一下 ❇️操作方法: 吸尘器右上角有个转换标志(p3),戳后划到最前面有“抓”,戳它!(如
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关于视觉层车的学科截图
关于视觉层车的学科
近期,小编发现视觉层同种资源车的学科相同,于是诞生了上表,菜车表的话可能会出。 以下为一些介绍. 关于PVP规则, 共6位角色,对战顺序随机, 一位猫娘 第一学科胜利为二分 第二学科为二分 第三学科为四分 第四学科为八分 总分96分, 以下是各学科于总分占比 第四学科50%,第三学科25% 第二学科12.5%,第一学科12.5% #奇蛋生物视觉层 #奇蛋生物
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入坑攻略之猫娘学习方案优化截图
入坑攻略之猫娘学习方案优化
直接上干货。 几个当前版本必须了解的大前提(此篇攻略写于2025年12月): 1.先让哪个猫娘上学比较好? SSR猫娘基础属性远超SR猫娘,星级提升幅度极大,同等级的残影增幅比例SSR猫娘也大于SR猫娘,但是满星才能有最多的残影词条,所以!优先给高星SSR和满星SR上学!简单来讲按这个顺序:高星SSR>满星SR>低星SSR>没满星SR,但这并不代表sr不能用,sr的碎片属性“学科成长”可以吃得很高
精华
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【鱼岛】萌新鱼岛规划参考和一些机制后续规划讲解~截图
【鱼岛】萌新鱼岛规划参考和一些机制后续规划讲解~
有问题可加群1055774006官方三群 此帖子只是个人的规划建议,基本过了鸡岛之后大家都会有自己的每个岛的规划,我就自己玩下来快两个月总结的一部分经验和踩过的坑,尽可能的让萌新避开,如果想跟着规划的可以将此贴作为一个参考。(结尾处会再一次提到压力问题) 观看须知 本文所有规划的位置都不是极限位置,意思是偏差几格也无所谓,不用完全一样,主要是提供思路路(此处借鉴猫汁dalao的话) 正文: 我们先
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