【已修复】主要卡顿问题已完成修复!欢迎再次尝试!
各位医生好!
测试中集中反馈的卡顿 / 帧率异常问题,经过“专家会诊”已经完成主要问题定位并修复!
问题原因
经排查确认,卡顿来源于打包和性能处理上的问题,目前已完成针对性修复。
此前我们误以为是 TapPlay 环境导致,这是一次诊断失误,非常抱歉。
当前版本体验情况
- 已完成更新,各位医生重新启动 TapPlay 即可加载最新包体
- 在我们测试的多台设备上,整体流畅度有明显改善
关键流程表现
- 切割、插线等此前反馈较多的流程,在我们的设备上未再出现明显卡顿
- 在调整记忆清晰度等操作中,部分机型仍可能出现程度不同的卡顿,我们已记录并会继续尝试优化
体验建议
如果此前体验不佳,建议重新启动TapPlay重新加载最新包体
若仍遇到异常情况,欢迎继续反馈设备型号与具体场景,我们会进一步跟进。
再次感谢大家在测试初期给予的反馈与耐心,也为本次体验问题向各位医生致歉
补充说明
目前移动端版本仍在持续优化中,不同设备性能差异较大,个别机型可能仍会存在体验不理想的情况。
若当前阶段确实无法顺利体验,或对流畅度要求较高,可以考虑先在TapTap PC 版或 Steam 的 PC 测试版体验完整内容,移动端这边我们会继续尝试优化。
Steam链接:

