所以说狸花猫草台班子嘛

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就为一个破聊天框吵起来了。这谁能想到,诶,这谁都应该想到,狸花猫反正是没想到。
来理一下逻辑:
Q:狸花猫为什么要设置绝版聊天框作为奖励?
A:激励玩家收集角色扩充阵容。
Q:玩家如何收集角色扩充阵容?
A:卡池抽卡。
Q:那池子呢?
A:池子在以前版本。
Q:你当我能穿越时空是不是[表情_疑惑]
到这里狸花猫设置这个奖励的逻辑链就断掉了,激励不了玩家的任何刺激性内容都会变成激怒玩家的导火索。
厂商激励玩家有且仅有2条有必要的选项,一是激励玩家氪金,二是激励玩家在线时长。
激励玩家氪金是充满风险的,因为玩家的氪金能力和意愿是有限且天差地别的,你把东西设置价格是可以无上限的(点名三国杀),处理不慎可能导致厂商逼氪,玩家分化等情况。
另外一种提升在线时长虽然也有风险,但更容易控制,毕竟每个人一天都只有24个小时,你顶破天让玩家狂肝24小时×30天(请代肝的情况,隔壁那啥螺旋)那也是有上限的,风险可控度远低于氪金。
厂商设置奖励无非是希望激励玩家完成以上两种情况,而不是是让玩家去后悔我之前为什么没抽,让玩家后悔只会有一种情况,就是官方告诉你亡羊补牢的时候,这时候官方只会象征性的让你丢失一部分可再生非重要的稀缺资源拿尘白距离的话金细胞这种就很合适。按照现在的情况看,官方明显是希望玩家多补阵容,想告诉玩家亡羊补牢,但误认为气泡框这种虽然实际上毫无意义的东西真的不重要,但忘了这些无意义的奖励还有一个潜在价值是对玩家的认同。
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