杖剑传说 斗士战刃飞翔,风球流流派解析
修改于2025/12/26397 浏览攻略情报
哈喽大家好,我是枫琴柚。今天我给大家聊聊斗士的战刃飞翔这个秘法,也就是风球,看看国际服的风球在加强以后的强度适不适合作为一个主核秘法。好的,那我们废话不多说,马上开始吧。
风球增强之前的强度和技能介绍我就不多讲了,直接告诉大家它的优势以及劣势好了。先讲讲优点,就伤害而言,它已经可以作为一个主核技能了。这里它的伤害低于裁决很大程度也有少了3颗星的缘故。而且它可以自动索敌,有4格的攻击距离。换句话说,玩家几乎可以使用风球在任何一个场合,无论是PVE还是PVP,对群还是对单,都是可以的。这次我测试的对象防御与当前噩梦难度怪物相匹配,那么正常来讲,如果是护甲较低的圣兽或者混沌,那么伤害会进一步提升。那么缺点其实也是有的,不过不在伤害这一块。还是那句话,风球的伤害构成极其依赖战刃飞翔和风息领主两个秘法,少一个都不可以。这里并不是说用了两个秘法以后的实用性会低于选择其它两个连击流秘法。因为大家可以看得出来,同样是选择两个秘法,裁决加剑意的伤害其实并不会比风球高多少。两者差距大约只有10到15趴左右。但是介于风球可以自动索敌并且养成难度较低,我认为这是可以接受的。很多玩家可能不知道我说的养成难度较低是什么意思,那么这里我就解释一下好了。如果你要养裁决加剑意,那么必须两个都是高阶级,因为这两个是单独不相关的主核秘法。而风球不一样,风息领主属于辅助战刃飞翔的秘法,也就是说,虽然低阶级的风息领主的风球增伤并不多,但是光技能的增加刷新概率就已经可以大幅度增加风球的整体伤害了。也就是说风息领主的投资成本低于剑意。还有缺点吗?其实当然有的,战刃飞翔作为一个四转技能,也就是说,当你拥有高阶战刃飞翔的时候,很大概率你的其它四转技能,比如说强袭破甲,流刃火舞等技能的阶级也不会低到哪里去。也就是说在不使用自选的情况下为一个风球去大抽一堆毫不相关的法斗技能实际上也是亏的。以上都是客观分析,说说主观好了。其实主观我也已经在斗士五转影片有说过了。整体来讲风球还是可以的,但是连击流可使用的秘法较多很多时候你剩一个空间的时候,就无法使用这种捆绑型秘法,并且是大多数斗士不会选择的风系技能,在亲和上面吃到的优势也不会那么大。如果说两个风球秘法都是五转技能,或许我会推荐,但是如果是一个四转一个五转,那么对于喜欢玩连击流的玩家来说,我依然推荐先拉绝风剑意。至于和法斗比的话,同阶级下越战还是法斗更有优势,那些属性较低的场景,包括噩梦以及噩梦难度以下的怪物连击流的秘法强度才会显现。那么这里推荐使用风球打单体的玩家可以同时带裁决和剑意,只能选一个的话就看谁的阶级高了。对群的话就可以把裁决换成烈焰气势。火亲和不高或者风亲和更高的玩家可以不带烈焰气势和裁决,可以考虑携带不屈或者狂刃汲取作为辅助。风球的另一个好处就是不吃暴击。暴击率较低的斗士可以把剑意换成风球,再加上裁决。或者使用天使作为自己的暴击率补充。暴击率够的玩家自然是选择暗夜帝王了,因为暗夜的破甲能大幅度提升连击秘法的伤害。战技的话可以多使用高阶职业战技,比如说剑风以及阳炎,旋风斩和夕照差不多可以淘汰掉了,至少在官方加强低阶技能之前可以淘汰掉了。连击流整体不吃伤害增加,所以可以考虑使用暴击精通增伤,但不建议红莲战意。
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