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杖剑传说 史上最详细的羽之国战渊堡垒打法

修改于2025/12/26174 浏览综合
哈喽大家好,今天我给大家讲一下战渊堡垒噩梦难度以及炼狱难度的打法。那我们废话不多说,马上开始吧。
首先就是怪物的基础属性,我在羽之国那篇就有提到,羽之国怪物基础暴击率、格挡率、以及精准平均都在35%到45%之间,战渊堡垒也一样。不同的是炼狱难度怪物的特殊词条数值比噩梦难度高10%左右,原本在噩梦暴击率44趴的怪物到了炼狱就变成了48%。不过这都无伤大雅,主要是炼狱怪物的基础数值是噩梦的2倍到2.5倍左右。所以无论什么难度,技能搭配和阵容搭配都是共通的,需要提升的只有玩家自己的基础数值而已,大家知道一下就好。
噩梦难度的第一个C级BOSS是上一个副本,永恒花庭的最终BOSS。我在上一期羽之国副本攻略中也有详细讲解过怎么打,有兴趣的可以去看一下,不过在这里作为一个小BOSS,大家不必担心打不过,即使它技能再厉害,大家都能战力碾过去。
B级通常会上点难度,尤其是对那些刚刚从困难进入噩梦的玩家来说,大部分都死在这里。考虑到有很多玩家平时没那么多时间反复刷本,也找不到大佬带图,匆匆拿A级宝箱就下线的情况,所以我就先聊聊如何进A好了。
B级关卡有3只怪物,一只战士和两只法师。这两种怪物都没有很让人讨厌的恶心技能机制,唯一一个负面效果战技也只是减少5%的防御而已。这就意味着大家组队的时候一个好的技能搭配就代表已经赢了一大半,不太依赖职业阵容。这两只怪物中只有法师的一个是范围比较广的群伤技能,所以正常情况下,一个携带了水月之丝的骑士和站位比较远的术士能够在通A上面做的比斗士更加优秀。它们的特殊属性都不高,无论是暴击率、格挡率、还是精准,都属于羽之国正常怪物的数值范围之内,所以哪怕是只有40到50%精准的术士,相比只有20到30%精准的平民斗士,也可以打的很舒服,不太容易发生技能打上去被格挡伤害减半的情况。尽可能多带点群伤技能,毕竟三只怪物了。如果是斗士玩家也不用担心,斗士可以通过携带后撤战技,比如剑风乱舞或者寒风之歌让自己在回合结束的时候能处于一个安全的位置,起码可以躲避三只怪物70%的攻击。
那么到这里,稳拿A级宝箱的技巧就到这里结束了。接下来就是拿S级宝箱的技巧以及破碎之王的弱点分析了。如果大家喜欢枫琴柚的影片,觉得分析的专业,详细,可以为我的影片狠狠地点上一个大拇指,为我提供动力。一定要像你小时候麻麻揍你屁股一样,狠狠地为我点上一个大大地赞。或者可以去我的频道主页看看,觉得我的影片一直很优秀,可以为我附上一个订阅。如果想要加入枫琴柚的DC,也可以在简介和评论区找到链接。
好的,我们继续。破碎之王最难的点就是它两个极具特色的技能 —— 终极破碎以及碎片冲击。终极破碎几乎全屏的高倍率伤害以及40%的伤害降低可不是闹着玩的。可以说是设计的毫无人性。不过好消息是,终极破碎的负面效果是可以被清除的。让骑士携带一个战阵鼓舞,就能让全员被赋予减伤效果的时候有一半的几率清除效果。没错,是一半,因为破碎之王的地裂追击的负面效果持续时间为2个回合,所以它在释放终极破碎的时候地裂追击的负面效果也必定是存在的。但是骑士在携带竹林仙君之后战阵鼓舞的释放回合就从原本的双数变成了单数。说人话就是,携带竹林仙君的骑士可以在破碎之王释放终极破碎的那个回合有50%的几率当场清除负面效果而不需要等到终极破碎的下个回合之后才释放。再加上骑士本身速度就是全职业中最慢的,与其让队友难受2个回合的输出,不如带个熊猫让队友只难受一个回合。当然,如果贤者能够携带一个水妖,就可以进一步提升队友打输出时的效率。无论是噩梦还是炼狱难度的破碎之王,它的特殊属性,也就是暴击率、格挡率、以及精准都在一个能让玩家接受的范围之内。相较于C级难度中堕落英雄的90%暴击率以及100%的暴击伤害,破碎之王平均45%的特殊属性就显得友好许多。碎片冲击的伤害来自于玩家战技的连击数量。注意,是战技的连击数量,不是任意伤害,也就是说无论是灼伤还是秘法所造成的伤害都不会让破碎之王获得碎片。这也就意味着玩家可以通过更改自己的战技去控制自己所造成的连击数。就拿斗士举例,同样是为队友增伤,每回合攻击三次的降格挡率的优先级就明显低于每两个回合造成一次高额伤害的破甲战技,不知道大家能否理解我的意思。如果全队两个输出位置能够控制自己的连击数量,那么对于输出职业来说,每四个回合,也就是破碎之王一次进攻轮回当中,大约可以减少自身受到20%的总伤害。如果你使用了我在影片开始提到的后撤搭配法,那么还能再进一步,减少40%受到的伤害。因为破碎之王另外两个战技攻击距离都比较短,所以后撤能够有效回大部分伤害来源。如果阵容中有两个斗士,其中一个斗士甚至可以携带速行风舞去更进一步分散队友的站位的同时还能享受到骑士的战阵鼓舞。
总体来说,在做到以上要求以后,就能够大幅度增加拿到S级评价的成功率,让自己不用苦苦地一遍又一遍进行匹配,或者等大佬带车。我知道很多玩家可能会选择等大佬,但是实际上随机匹配的玩家更多。哪怕是像我这种氪度的玩家,在下一个副本到来之前,也无法单通炼狱。刚开始界域能打炼狱的玩家并不多,还不一定都能够在同一个时间点上线。实际上我几乎所有的炼狱本全都是匹配的。或许并不是所有玩家都只是用自己固定的一套搭配,不会去考虑怎么打副本更容易拿到自己想要的评价,但是哪怕是我自己做出了应对策略,也能够大幅度为队友提供一定的帮助,减少自己一遍遍地匹配时间。如果大家喜欢我的攻略,可以为我点上一个大大的赞,谢谢。
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其实我很喜欢这款游戏,玩法,建模,技能特效都不错,其实大家都忽略了一个问题,这游戏零氪不是不能玩,只是容错太低,每一份资源都要用在刀刃上,只要用对资源零氪低氪玩家都能有不俗战力。 首先说重点,既然是零氪低氪,就不要想着PVP, 了,PVP是氪佬的玩法,所以就把注意力放在PVE上面。 游戏内的拍卖行是零氪低氪玩家翻身的重要因素,在新本开始的时候卖碎片卖装备能获得不少晨星,但是只有卖红色碎片和红色装备
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此玩法在原游戏也是最受关注的,你杖剑玩法还是少了最近玩家退坑速度一点不慢,可以参考抄一下,《高能手办团》的命运游乐场。 他这个是公会战玩法,非常合适你杖剑来抄一个,他走格子探路,你就摸迷雾探路, 他翻宝箱拿奖励拿通关线索,你也可以翻宝箱, 他是找出关中boss磨血量通关,你也能做boss,他开路消耗道具,你只要新做个开路道具,就能在公会战里完美复刻这玩法 另外,此玩法在原游戏有很好的社交效果,每个
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1个召唤t,加上3个范围技能,应该是最好的推图搭配了
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这游戏战力提升最主要的就是花晨星,其实都有个阈值,瓶颈,晨星就是用在瓶颈没到的地方 比如古遗物(除奇迹)全收集,后面去弄蓝色紫色觉醒,代价就大了, 幻兽能力,优先弄主宠能力升满提升明显,升完在买副宠 装备收集新本的红装有套装提升明显,但是想经济用金装也未尝不可。 料理,吃满十次,后面会衰减,料理战力占比不高,有时间可以地图捡材料,地图可以去微信小程序里找 技能,金突破红,红突破彩的时候战力加的多,
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总感觉后面的图越来越大了
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平民肘十万氪!术士混沌最强焚决!截图
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先说发育思路,四转时候一定要梭飓风之殇!!!这个号放弃了天雷(三转建议光能灼射,重点还是四转),到现在还是金天雷,往死里梭风了。有了彩飓风之殇能让你四转五转不管是pvp还是pve都神挡杀神,天下无敌(除了打首领图)。这个号也有彩破阵来弥补打不了首领的遗憾。碎片全卖,全靠满双会的橙装过渡。素材从第一天开始6446,没晨星就是因为你合了装备。 不要带破阵!不要带破阵!不要带破阵!不要带图腾!不要带任何
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你们要的欲血截图
你们要的欲血
发了个帖子不都说不带欲血装嘛,你们要的欲血。 先说结论现在斗士单挑欲血是负面技能无论打法师,牧师,骑士,都是负面效果,只有内战有用。
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