杖剑传说 S3赛季五转骑士技能搭配以及流派解析
修改于2025/12/26781 浏览攻略情报
今天给大家分析一下五转骑士的每一个技能。由于五转没有形成新的流派,我就不做流派演示了。这期攻略主要是分析技能强度,减去大家自己测技能的时间。
铁卫连斩是一个骑士少见的优秀单体输出技能。神话阶级就有335%的伤害倍率,不朽甚至达到了450%的恐怖倍率。已经成为了PVP、圣兽、以及混沌的不可缺少的常客技能。甚至斗士的瞬炎突袭在不朽阶级都只有257%的倍率,可以理解为是一个轻量级的碎星斩。竞技场放在碎星斩前面也可以有效避免出现碎星斩打幻兽的情况。这个战技简单明了,也很实用。缺点就是不是元素伤害并且不是先手释放。如果满分5分,那么物理骑士和水骑我会为这个技能打4.5分,光骑则会打4分。
一决胜负这个技能最早在内测刚刚出现的时候热度挺高,无冷却嘲讽的同时还有不错的倍率伤害,并且对行动力的消耗也很友好。不过在我多次测试以后,实际上这个战技并没有想象中的好用。在对战等级更高的敌人时几乎没有任何嘲讽能力,而在PVP中则具有较大的使用风险。因为一决胜负这个战技在伤害上面不如碎星斩和光明剑阵,也不如同为五转的铁卫连斩,基本上PVP带这个技能的骑士玩家都会选择钢铁信念作为减伤辅助。而这也是为什么我说它有风险的原因,因为实战当中没有那么大的嘲讽概率。据说策划准备把骑士所有的对怪嘲讽几率全部变成100%,不知道会不会实行。如果会改,那么我会给这个技能打4.5分,但就目前而已,只有1.5分。
灵愈转化可以说彻底改变了大部分骑士在自强国度中的玩法。和悲鸣之刃高度绑定,同时也可以配合以守为攻。虽然自带的受治疗效果可有可无,同时还要携带悲鸣之刃占据多个秘法空间,但是仍然不影响它在实战中的发挥。在对群中,只要还有一定数量的敌人,那么它就可以一直为玩家提供巨量的护盾,可以说在对群这方面的功能性是绝对顶级的。但是在此之外,这个秘法的实用性就会大大降低,尤其是在副本抗伤和PVP当中,能够提供的护盾量就远远小于四转的命魂守护。取决于玩家能够造成的伤害,通常有5个以上的敌人,这个秘法能够带来的收益就大于命魂守护了。除此之外这个秘法还催生出了另一个玩法:无限炸盾流。光明剑阵的每发攻击都能触发悲鸣的吸血,同时进行多次爆破,短时间打出巨额伤害。轮伤害而言,是远远超过常规炸盾流的,但是这种玩法能够使用的场合却依旧苛刻。战阵鼓舞、光明剑阵、挑战之心、水月之丝这四个战技配合熊猫是一个相对来说比优秀的聚怪手段,可以提供较稳定的炸盾环境。秘法可以选择波纹冲击、冰刃寒光、灵愈转化、悲鸣之刃。水亲和比较高的水骑玩家可以考虑把冰刃寒光换成以守为攻。不过要注意的就是灵愈转化这个秘法目前似乎是有bug存在,第一回合先手进行攻击的时候挑战之心无法造成吸血效果,也就意味着第一发光剑无法破盾,不过总体来讲没有大碍。缺点和常规炸盾流一样,只能用在越战上,同时如果四面八方的怪物一起攻击,那么四把光剑同时释放的瞬间只能造成一次爆破伤害。不建议用在PVP,因为克制这个玩法的方法有很多。然后就是这个秘法只受治疗加成效果影响,所以最好不要携带圣灵加护。总的来说,这个技能我会打5分的满分。所有的元素骑士都能用得上这个秘法,可攻可守。不过由于这不是主核技能,所以我不推荐任何玩家使用自选技能在它上面,只要带上就可以了。
破晓之辉是一个很有意思的技能。先小消耗护盾,再攻击,属于典型的群伤战技。通常用来搭配灵愈转化以及悲鸣之刃共同使用。一样的,通常在能够一次性攻击至少5只怪物并且携带其它多个群伤技能的时候会有比较有明显的伤害,并且通常会放在最后使用。这个战技没有明确的伤害倍率,所以我在这里给大家简单的计算一下好了。如果我使用另外两个群伤战技一回合能打中5只怪物,每个战技每只造成200万伤害,总计就是2000万伤害。再配合3.5趴的吸血量,大约是70万的回复量,算上悲鸣和灵愈的固定回血,总共大约是120万左右的治疗量。那么这里130%的转化比例就是156万的光元素伤害。作为一个没有冷却的群伤技能来说,这个伤害量是要高于一决胜负的,很适合宝石这种刷图关卡。除此之外,我并不推荐,因为使用这个战技以后玩家的抗伤能力会极大幅度减少,相当于8个技能栏中至少要带6个和抗伤无关的技能。总的来说,这个技能我会给打2.5分。虽然几乎没有什么能用的到的地方,但是并不是完全没用。
圣灵极辉是一个任何玩家看到都会喊一声”哇”的技能。不朽阶级拥有将近190%的倍率,还是无冷却的群体伤害,甚至还吃光亲和,这么优秀的属性,哪个骑士不爱呢?由于出色的伤害倍率,即使是物理骑士也可以在战斗中使用这个技能作为一个主要出伤手段,甚至超越了强袭冲撞的数值。大家可以对比一下不朽的流刃火舞,一个是斗士平均每回合250%倍率的单体出伤,一个是骑士每回合稳定190%群体出伤。虽然轮单体输出完全比不上铁卫连斩,但是轮骑士全流派的泛用性,我会给这个技能5分。虽然不是主核,但却可以成为主核;不是必须梭哈,但是可以考虑梭哈的技能。
曙光绽裂是一个优秀的群伤技能,和五转斗士的阳炎风暴有一丝丝的相似。单从伤害倍率来看,这个战技很明显是用在大怪小怪同时出现的环境的。不朽阶级,1回合冷却却只有215%的倍率对清理小怪而言的确不是一个可以优先考虑的选择。如果就论只打大怪的话,介于能吃到光亲和,360%的倍率是一个优秀的数值,甚至可以和叠满寒冷的水舞流刃齐平。在圣兽以及混沌中会是一个优秀的光骑优选技能,在国度中也相当给力。满分5分,这个技能我会给4分,毕竟对小怪的伤害确实有点低。
神魂庇佑是一个有真空期的保护技能。 2回合冷却,持续2回合,这就意味着必定有一回合队友是没有减伤效果的。通常怪物没有净化技能,所以这里的不可被驱散主要是为挑战赛设计的,但是由于这个战技不像挑战之心那样开局释放,仅仅只是初始冷却完成而已,这就意味着在挑战赛中的第一回合中一旦对方使用了多个大范围群伤战技,那么这个战技的保护能力就会大大下降,会极其依赖高氪斗士的速行风舞以及自身的速度要求。这个技能的另一个特点就是,它是一个战技,而并非秘法。所以对秘法需求比较大的抗伤骑士来说还是可以减轻很多负担的。那么说道减伤,我就提一嘴减伤的计算方式好了。当玩家获得了多个伤害减少战技或者秘法效果的时候,算法会优先选择减伤最多的那条属性,再将这几个伤害减伤后面的固定值加起来。也就是说当你同时使用石肤秘术和神魂庇佑的时候,算法只会选择这两个中百分比最高的那个,然后加上两个的固定值。不过这个战技和庇护之誓不冲突,因为一个是伤害减少,一个是伤害降低,还是有差别的。总的来说,这个技能我会给4.5分,如果可以开场释放的话,就是满分。
神圣节奏属于典型的长时间战斗技能。不朽阶级的神圣节奏能提供40%的伤害提升,属实可观。这个秘法比较适合搭配无冷却的战技以及多个抗伤性技能。破晓之辉、光明剑阵、危情守护、圣灵加护等技能都可以是神圣节奏的组合对象。由于这个秘法不属于”不可被驱散”类型的技能,所以在PVP中的表现并没有那么好,偏向于一个PVE技能。这个秘法最大的缺点就是第6个回合才可以获得满额增伤,那么在只有15个回合的羁绊冒险中并不会吃到很大的红利。基本上属于一个国度以及混沌中使用的技能。满分5分,这里我会打3.5分。虽然增伤确实可观,但是长时间战斗必然意味着要牺牲输出能力,那么在15回合的羁绊冒险和10回合的圣兽中确实没法发挥出最大效益。
养恩蓄锐是一个对战技选择要求比较高的秘法。如果说招式奉还是一个让你下一次战技增伤的秘法,养恩蓄锐则能够让你下一回合的所有战技获得增伤,但是缺点是玩家的战技栏中不能出现单双冷却的组合,也就是必须全部使用1回合冷却的战技。这其实挺容易做到,像水骑的战技就可以比较容易达成这个条件。水舞流刃、水月之丝、霜灭之华、涡流怒涛。那么物理骑士也是一样,碎星斩、铁卫连斩、挑战之心、曙光绽裂。这四个战技再搭配养恩蓄锐、命魂守护、钢铁信念这三个秘法就可以有效的做到出伤的同时还有抗伤。最后一个秘法可以根据玩家喜好进行选择,向量反弹、招式奉还、甚至再带一个神圣节奏都是可以的。同时搭配以守为攻和灵愈转化都可以。总之这个秘法发挥空间很大,适用范围很广,不吃技能阶级也不吃技能等级。无论是平民玩家还是氪金玩家都可以稳定享受到全额增伤,所以这里打分我会给5分,毕竟刚抽到就是巅峰增伤的技能并不多见。不过要注意的就是,这个秘法的增伤属于增益,所以尽可能后手出招,确保敌人后手时不会清除你的增伤效果。
如果没错的话,不朽的圣盾武装可以提升接近28%的反击伤害提升,而且固定伤害在配合向量反弹时也有明显的效果。不过要注意的是,由于反射装甲有更高级别的”补充说明”,所以尽管反射装甲也属于反伤技能,但是却不能吃到圣盾武装的增伤效果。通常不建议拿出来使用,因为像圣灵加护、格挡精通、以及钢铁信念等秘法对骑士的增益更大,同时骑士的主要输出手段并不是依赖反伤这一项的,而是多个战技和秘法共同加起来的结果。圣盾武装对那些伤害频率比较高的敌人会有更好的效果,同时如果自己携带多个反击类技能,比如光明剑阵以及向量反弹,那么圣盾武装在这里也会有比较大的作用。总而言之,不是这个技能不强,而是实在是没有更多位置留给它了,所以这里我给2.5分。
神罚烙印看起来是一个和圣盾武装组合使用的技能,实际上更适合与乘胜追击一同使用。但是无论选择哪个,和圣盾武装一样,4个秘法空间实在是没有多余的格子了。这个技能本身没有比较大的亮点就算是不朽也只有12%增伤,固定伤害也没有那么可观,除了用来为乘胜追击叠效果,实在是没有能让它发挥空间的地方了,更何况无论是乘胜追击还是神罚烙印本身都不属于超标技能,那么在这里我会给1分。
圣灵疗愈可以说是目前整个骑士技能中设计最拉的了。 70%的概率要叠加6层就意味着几乎没有任何可能做到每回合回复。当玩家为了频繁触发这个秘法选择4个光元素战技的时候就意味着自身将处于极度缺乏抗伤的环境。如果仅选择光明剑阵,那么平均2到3回合才能释放一次圣灵疗愈。截图的时候我有900万血,但是这个秘法平均每两个回合只能提供不到8%的回复,也就是每回合4%的血量。如果是为了叠盾,那么在这里我会推荐悲鸣之刃;如果是为了抗伤,那么无论是格挡精通,甚至石肤秘术都是更好的选择;如果只是单纯的回血,那么药师懒懒也是一个不二之选。这里我对这个技能评价是,”拉完了”,所以只有0分。
那么骑士五转技能解析以及推荐就到这里了,不知道大家对这些技能原本的看法以及作用是什么呢?在看攻略的时候,是否和我对这些技能有着相同的看法、用法、以及理解?还是有完全不同的看法?欢迎在评论区分享,谢谢。
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