镖人联动版本新手入坑攻略
修改于昨天 20:551459 浏览综合
我的原则当然还是有求必应啦,那么本篇新手攻略将分解游戏模块来为入坑或者将要入坑的新手进行一个彻彻底底的入门,那么注意这篇仅是为了对游戏的玩法有个大致的了解,并不涉及太多过于复杂的要素。
目录:1、轮回转生系统的解读
2、拜师(包含神秘人和八大门派以及逍遥的解读)
3、福地、进阶门派和无量的开启以及大体玩法
4、等级的提升和装备的选择
5、日常模块整合
6、名帖(这个数据比较跑不了了)
7、伴侣和孩子
1、轮回转生系统的解读
首先就是刚进入游戏的轮回转生系统,①出生地当然只有“中原小镇”。②性别选择也一定程度上决定了开局门派的选择(这里所提及的门派下面讲述到门派的相关内容会进行讲解)。③外貌选择只有两个档位可以先不选,后续领取特暗后在出生点的转生机器进行选择即可。④新手加点,首先了解4维分别为臂力、身法、根骨和悟性(后两个加点武学通常前期接触不上,而且作为首次游玩也并不推荐)。推荐集中一个属性加点即可,那么游戏界面也给出两个选择,分别是力大如牛(将可分配的40点属性加点在臂力上)和身轻如燕(将可分配的40点属性加点在身法上),任意凭喜号选择即可,男号推荐臂力可以接触的门派较为多一些,女号建议身法即可(同样以后续门派将会讲解)。
4维效果和提升方式一览
⑤自助投胎机器在出生点的右上角,仅有5天的时间,那么就需要玩家尽快决定好需要什么搭配了,选择“我要许愿!”有4种套餐选择就这里也不用细说,其实就是想要开局奖励和颜值高一些就买高一些的,那么最重点的来啦!最后的天赋肯定是要选的,分别是麒麟臂(+10臂力)、螺旋九影(+10身法)、武学奇才(10+根骨)和学霸(+10悟性),仅需要花费100条子,太值啦(相比后续补充这10点属性需要在顺天府的医馆花费1000条子来进行购置属性)。
2、拜师(包含神秘人和八大门派以及逍遥的解读)
提示:这里是个大论题比较冗长,我尽量用简短的表示来说明。
(1)首先我们开局会遇到第一个师傅那就是神秘人了,可以学习咏春拳和吐纳法,那么在新手剧情推进完成之前,可以将潜能投入基本拳法、基本轻功升至神秘人(家门口)可授予的40级等级上限,强度足够通过新手剧情啦。
(2)那么出了平安镇首要做的事情就是拜师,那么该如何选择门派呢,这里就得考虑两个因素了:
①当期或者当前区的热门门派,如果对于不能够确保获取门派的最大资源,例如至关重要的狗牌相关产生的收益就是一周一个灵芝(后续通过偶货商在丹药→绝品栏以500艾叶兑换绝品密龙丹可获取30w潜能)潜能获取是前期拉开差距的重要因素。那么这也提及到福地,需要一些武学强度才能够通过,很显然又限定了武学不过也无伤大雅,这不是还有一些冷门的渠道可以选择嘛,如果不考虑变现的问题,可以选择4399在线玩h5或者华为花瓣渠道都相比渠道服差别不大(仅为个人登入情况)。
②理论上也是就是将外部因素排除在外,由获取武学稳定选择门派即为玉女或者少林,建立在获取绝学有把握的情况下可以纳入太极(要求牌子即门派门口的牌子能够上榜,学习条件需要太极内,本世未出,则必须带走门派内功和外功进行轮回后继续突破又或者放弃是相当浪费节奏,尤其是外功或者轻功数量也是本游戏的一个重要指标以真元有关后续会解释)。那么选择少林的理由即为在外功有三门(获取真元途径足够)的情况,内功的效果还在pve环境中极佳;玉女则为普攻收益相当的高,均伤绝对是不比血刀差的。
③及其不推荐的门派同时也会说明缘故,首当其冲的是就是逍遥别的原因就是入门条件过高而且也换取不了收益,只会让人人都高效速轮的趋势,武学难度指标同样也是非常,那么相当于短期内缺少一门绝学(仅针对武学无额外投入的玩家,这里的投入是指购置绝学,用以条子购入的绝学大多数为逍遥门派可学),那么其他门派任意啦,除强度或者是武学数量的差异几乎无影响。
3、福地、进阶门派和无量的开启以及大体玩法
首先福地为通过少年大会后回平安镇向诸葛神猴取得路引,开启顺天府即可触发。
①福地开启前置:遇到“老鼠”关公像(平安镇中心)被雪貂咬了一口→遇到灵儿(平安镇西郊),获取解药,→平安镇中心的医馆处一顿折腾→然后白貂失踪通往琅琊山和桃花源一无所获→最终前往失落的世界(地图右下角)前往无量山到达银瀑涧偶遇一个拿剪子的的高人被踹下水坑,发现福地,与灵儿告别。
无量天机前置为开启福地之后,可触发相关剧情;
②银瀑涧左侧有一只神鹿靠近触发对话,进入无量境触发相关剧情,无场景转变就不细说了。
为完成镇天门相关任务后触发相关进阶门派任务;
③顺天府东酒摊触发剧情→顺天府南吃瓜顺便打听消息→前往藏锋山道偶遇唐门弟子执行任务将要被灭口的时候锦衣卫出现救场不过这里两场战斗打不打过无所谓→两门派发出橄榄枝接下来就看玩家选择了,如果善恶为正数可选择任意门派,负数只能选择唐门。
各个模式的玩法:
①那么玩法首先是福地以40层和70层为基准,通过活动等渠道获取熊猫人、毒药、回血回内药来进行推进,推荐先以40层为目标,确保有一个碎片的收益即可,那么熊猫人的天赋选择通常为神器(那么需要练一门暗器120级投石术或者鞭子60级准备相应武学获取相应神器)>藏宝阁(衣架拿帽子)>天赋(血buff、破防buff、最终伤害加成buff、毒伤buff、内力上限buff、内伤抵抗buff等)>藏宝阁(电脑获取密码然后保险箱进行输入获取刀片、熊猫人的)灵药,如果药品足够那么可以继续选择刷藏宝阁的刀片,火力即是正义,输出手段当然越多越稳了。
福地武器属性整合
②无量天机前期武学有限,那只能将就啦,通过慢慢兑换天赋爬层即可。
③进阶门派主要是悬赏玩法,每个月结算一次积分,各门派前10可获取牌子,进阶门派牌子修炼度加成均为25%(比普通门派牌子多5%),修炼速度当然是越快越好了,如果在乎进度这个玩法必须关顾。
4、等级的提升与装备的选择
重铸装备为装备等级*3/10的精华数量,分解装备为获取精华的1/3的精华数量,所以在没接触威虎山精英副本之前,没有足够的渠道获取精华那么还是建议别重铸装备。
①在100级之前即为综升(外功:基本拳法、剑法、刀法、棍法、鞭法和暗器、轻功和内功一块升级)。这个时段直接用神秘人给的新手装备就好啦,或者有条件的对照开局出生的装备的防御越高越好。
②150级还是综升,此时可以选择的装备为精品装备(平安镇客栈偶货商限时栏88个令牌兑换)、衣服可以选择飞鱼袍(顺天府→八大胡同→击败胭脂铺的如花掉落)、帽子选择修真冠(太极门→击败山间盆地的迎客道人掉落)、护腕选择念珠(少林寺→击败少林山腰的子静掉落)、靴子选择雪地靴(雪山→击败囚室的阿碗掉落),饰品和戒指有啥用啥,暂时不用考虑太多,刷得很麻烦。
③接下来都是维持优先单升外功,外功高于轻功和内功50级左右,确保日常的收益最大化。那么按照这个基础又可以替换装备了衣服替换素云袍(轻功内功要求200级,顺天府西→同道客栈二楼击败公孙不羁掉落),头饰更换为紫金发簪(轻功要求200级,顺天府→同道客栈一楼击败白掌柜掉落),饰品更换为八卦护符(轻功要求200级,首次通过威虎山精英副本向清虚道长获取),戒指更换为碧玉扳指(轻功要求200级,击败青蛇使掉落)。
④伴侣心领,孩子培养完毕,基本上可以考虑轮回后续,穿戴威虎山精英掉落副本装备即可,同样为堆叠防御即可。
5、日常模块整合
那么位置也顺便说明一下,告示牌就是平安镇中心左右两侧的牌子,进行奇人异事、宝箱等日常活动,平安镇西镇长家镇长接取委托,威虎山副本在太极山打探山贼任务后开启,海盗副本即为顺天府的添香阁接取任务完成后即可开启副本。
日常获取潜能的渠道整合
6、名帖
那么这里我还是做一个细致的比较合适,只是嘴上侃侃而谈太模糊了。首先假设初始潜能获取30w,每提升10级日常潜能收益增加2%,潜能消耗按照公式为“等级的三次方乘以0.01加10的合(300级及以前对于名帖的计算足够)”,基本武学的难度为1.0所以没有乘区。
①首先第一步可以先计算名帖带来的进度优势,这个时候减免通常为1%,那么名贴在300级以前都是有效的,可以简化为升级一个300级武学的潜能对照,合计数即为0.01乘以∑(n³)+∑(10)的合,过程省略(连续自然数求和公式),算出来的结果为“20388225”那么再带入潜能减免的1%,则潜能消耗约为20184343,得出这个数就方面计算潜能返回,从而得知进度的提高了多少。
②那么可知道的是名帖除了各种属性加成以外,共有三档的潜能返还,分别为100条子购买的5%的返回,250元宝购买的10%的潜能返还,650元宝购买的35%的返还。那么结果如下:
三档的情况以及过程
最终得出结论就算是没有30天的限制,一档通常是回不了本的,还白搭条子。那么仔细来讲讲二档的情况,如果按照当前版本获取的潜能来看,那么绝对可以比上述假设的时间更少进入炉火阶段,名帖直白点说就是贷款盈利,那么收回率很低甚至没有,所以就是以一档名贴相比较二档,二档还算才开始有收回率为正数的可能,不过这边的的潜能增长率或者说是折算率假设的过低,实际潜能获取远远大于这里,所以二档就当前有大富翁的版本可以大胆的买,那么三档肯定赚的啦,这里看进度就很直白的看出来了。
7、伴侣和孩子
这个模块主要讲一下现在的伴侣情况,暴走英雄坛 伴侣攻略合集首先攻略流程看这个我觉得是够的,那么来简单说明一下,未轮需要伴侣达成心领才可以弄满附加属性(孩子面板的第三栏),这部分属性切记一定要弄满,不然就是相当于永久损失啦。培养属性根据玩家面板(第四栏),并不是永久保留,每轮的孩子根据玩家的等级,重置属性上限,重新培养,下轮生效。
那么现在伴侣新增技能,对于前期开荒属实太有用啦,又大大地降低了获取潜能的难度,伴侣等级通过十全大补汤提升当前也可以解锁相应技能,这也是极大的提升了十全大补汤的效用了,那么平常日常技能选择生命即可,这个效果还是很不错的啦。
伴侣技能一览
最后当前游戏的联动活动貌似还没有全部端上来,所以帖子并不完整,后续如果有什么需要改动的我会进行修改,已有的模块有什么缺失或者错误的欢迎各位指正,毕竟弄出这篇也挺匆忙的。


