12月26日优化公告

修改于昨天 19:29287 浏览系统公告
各位亲爱的勇士:
  为了更好地游戏体验,我们预计在12月29日9:00-10:30进行停服更新优化,实际维护时间可能会根据工作进度提前或延后。
  精彩的部落联赛即将正式拉开帷幕!同时,强大的英魂殿也已加入到部落中。
 
另外,我们预计在1月15日开启S1赛季!并已准备了丰富的内容与多样玩法等待大家去探索。
TapTap
更多相关消息将于近期陆续公布,英魂系统详情可看噗酱的官方介绍~[TapTap×王者荣耀_耶]
本次更新细则如下:
英魂
【开放条件】
1、活动面向开服21天以上的服务器开放;
2、勇士通关6-1后可建造英魂殿,并开启英魂。
·四种强大的英魂可供收集和使用。
·越高品质的英魂在升级时可解锁更多更强的属性,传奇英魂拥有不同的编号,搭配相应的编号可引起共鸣。
战争英魂
专属属性:
易伤伤害
暴击伤害
狂怒时伤害
共鸣效果:
3个不同双号英魂:主动攻击有几率获得激怒,攻击提高,持续5秒。
3个不同单号英魂:主动攻击有几率使你在接下来的2秒内所有攻击必定暴击。
3个同号英魂:攻击有几率施放一颗熔岩,造成火焰伤害。如果熔岩没有产生暴击,那么会累积的暴击率在下次施放,此效果可叠加至熔岩暴击时结束。
猎杀英魂
专属属性:
对玩家造成伤害提高
对控制状态下的敌人伤害提高
所有效果的冷却时间缩减
共鸣效果:
3个不同双号英魂:普攻有几率引发杀戮之怒,使你接下来次普攻必定暴击,并使暴击伤害提高。该效果有5秒冷却。
3个不同单号英魂:对生命低于的敌人发起攻击会召唤一支屠灭之枪,造成伤害。该效果有1分钟冷却。
3个同号英魂:攻击有几率造成一次重伤打击,对目标造成伤害,并使其受到的治疗效果降低,持续10秒。
守护英魂
专属属性:
普攻使目标受到的治疗效果降低
全抗
控制抵抗率
共鸣效果:
3个不同双号英魂:每隔10秒召唤一条藤蔓对敌人造成毒素伤害,持续5秒。期间使其毒素抗性下降至0,防御降低50%。毒素抗性和防御下降效果有30秒冷却。
3个不同单号英魂:受击时,有30%几率获得一个持续5秒的屏障,可吸收最大生命的伤害。
3个同号英魂:受击时,恢复生命,该效果有15秒冷却。
坚韧英魂
专属属性:
来自玩家的伤害降低
来自精英伤害降低
来自首领伤害降低
共鸣效果:
3个不同双号英魂:受到主动攻击时会反击敌人,造成伤害,并有几率使其迷惑2秒。
3个不同单号英魂:普攻有几率施放心灵尖啸,造成伤害,并使范围内最多5名敌人昏迷1.5秒。
3个同号英魂:每损失10%生命,你获得伤害提高和伤害减免。
全域旷野联赛
·激情的全域旷野联赛将在更新后1-3天内开启,开服2周以后的服务器可开启联赛。达到条件的酋长可参加,在比赛中角逐出最强的勇士,赢取限定奖励。
·由于联赛的开启,巅峰冒险的进度会重置至个人当前最高层数的一半(如30层重置到15层),并对应调整了挑战难度,前期会更平滑,后期会更具备挑战性。但已领取的首通宝箱和冒险排行榜的层数不会受此影响。
外观
·新增了披风外观。
聊天气泡
·新增了聊天气泡外观。
宠物
·增加宠物重置功能,重置后返还宠物所消耗的精魄和碎片。
·独角兽(能力二)调整为:获得6秒吸收你生命30%的屏障。该屏障期间你每秒恢复生命,并使攻击你的敌人受到你攻击的反伤效果。该屏障有20秒的冷却。(我们确认独角兽的能力二机制在长期对战中形成了不健康的游玩体验,破坏了各类玩法的核心乐趣。研发团队的目标不是削弱某个流派,而是用更有趣、更具策略性的机制,让攻防双方的体验都得到提升,在实战当中独角兽依然会非常的强力。)
·单次猎神秘境中,消耗珍珠为宠物升级的次数由1次增加至5次。
宝物
·增加了重铸之书在商店的售卖,每30天可购买1次。
装备
·光明战靴:效果增加了30秒冷却。
战技
·追踪子弹(火枪):冷却CD增加了0.5秒。
杂项
·其它一些小型修复。
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