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继续根据DPS插件统计分析各天赋伤害构成

修改于2025/12/272777 浏览综合
接上次测服里各天赋DPS统计,这次把小号的其他天赋也测了,后面写总结
冰法:冰箭术为主要占比技能,饰品寒冰刺提升18%左右,精通收益过于低了(要知道寒冰刺大约等于13条精通)
奥法:毫无疑问的伤害占比以奥冲和奥弹为主,镜像和大法触提供爆发
生存猎:捎长时间战斗毒蛇钉刺伤害占比最高,瘟疫套更适合生存猎,整体输出能力非常拉胯
奶骑:圣光之锤伤害占比50%+,这个号带的生命值锤子,实战蓝锤更好
恶魔术:精通收益不错(这号精通没满)在召唤系中本体伤害占比较高,每一种召唤物都非常拉胯。召唤系菜就是原罪
自然德:蓝锤和自然术伤害占比最高,荆棘迸伤害占比10%左右,这技能主要还是提高控制的作用。精通收益不高。红饰品拉完了单看伤害被自然宝珠碾压的水平
潮汐萨:伤害占比第一显示的是灵魂链接(就是奶萨的精通伤害)占比25-30%,奶萨精通收益可观。红饰品伤害加成20%左右,属于上乘红饰品
暗牧:暗灭伤害断层领先,即便是精通急速流的DOT暗牧短期内暗影交织的伤害也被暗灭碾压。DOT暗牧还是以娱乐为主,红饰品收益也低
冰DK:毫无疑问伤害湮灭碾压其他技能,没有冰DK红无法测试红饰品提升
气功:碧玉疾风伤害接近40%,水刀伤害占比18%左右,气功有红项链用瘟疫套更好。至尊头带保持红饰品高覆盖率的话伤害提升11%,一般般的水平。真气之灵伤害占比0.6%
总结
通用:1.无CD或短CD技能为一个天赋的核心,长CD大技能占比并不高。一般来说给这种大技能加成的套装或饰品都不推荐,除非为了核弹秒杀。实战考虑到应对高压战斗提升爆发没有那么不堪
   2.召唤技能全都是弟弟!尤其是非召唤职业。以后这种召唤技能不能不带其他增益BUFF的话就不要设计了。另外建议提高召唤物数值曲线,现在的收益已经远远赶不上膨胀的数值了。另外披风的增减伤加成也最好加上召唤物,不然召唤系太亏
  3.皮甲套装里水刀套并不是强到无脑选的地步。它有一秒的内置CD,适合伤害频率特别高的天赋(狂徒增强魔人这类)瘟疫套在有灾厄的情况下表现优异,尤其是可以带蓝弓的职业,这也认证了我之前提出的15秒爆发论
  4.蓝锤很强大
   冰法精通收益过低,建议后续再对这个天赋调整,现在无论是红饰品召唤流或冰刺流都不完善
  生存猎毒蛇钉刺的CD建议去掉,就当痛苦术玩得了,现在的伤害模式已经不适合当然环境了
   奶德精通收益低红饰品渣渣
   奶萨精通收益可观红饰品上流
   暗牧红饰品很弱精通收益不高
   气功为了构建红饰品的蓝耗体系需要出太多的精通与回复建议提高碧玉疾风伤害系数
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异世界勇者 冰法伤害构成
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长草期,排着玩,纯主观,不客观。 T0:惩戒、狂战(红) T1:火法(红)增强(红) 猫(红)狂徒(红)射击(红) 武器、狂战 T1.5:奶萨(红) 火法、暗牧(dot/灭) T2:增强、猫、射击、刺杀、狂徒、毁灭(红)西兰花(红)、戒律(没有大锤)冰法(红)、奶萨、西兰花、奥法、痛苦 T2.5:冰dk、刺杀(红A) 元素、鸟、神牧(攻)敏锐(伏击、瞬击)、毁灭 T3: 神牧(生) T4:生存
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445新技能/新套装速览
狂暴战:30秒大技能,减护甲25%,套装多减15%,有点用 冰法:45秒大技能,打几下,套装加技能伤害并3秒冻结,没用 狂徒贼,45秒大技能,新终结技1豆115%伤害外加晕1.2秒,套装技能加伤害,并改为30秒cd,没用 生存猎,6秒cd小技能,召唤3个蛇持续5秒,套装多召唤一条蛇,感觉有说法待开发,不过对召唤系存疑,红饰品效果为触发生存专精被动时候,概率召唤一个群攻5秒的大炮台(属性见上图
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重大big!戒律红饰品切其他天赋依旧会释放晋升!
而且150s可以叠到15层![表情_嫌弃] 不知道会不会修复,反正这几天有另外两个红饰品的小伙伴有福了,可以双红耍[表情_斜眼笑] 我因为之前抉择选了别的一个也没拿[表情_捂脸哭]
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萌新金币获取指南截图
萌新金币获取指南
1,游戏内金币的来源及用处 游戏内的金币来源渠道不多,每天的离线宝箱,商店里的广告和符文石金币箱子,而且产出只和冒险者等级以及坐骑加成有关,前期新手没有加成,每天通过离线宝箱获取的金币了了,前期主要的金币来源还是任务奖励,但是任务奖励也不算多,0到100级不到5万,100到200级大概20万,像强化,宝石,项链,刻印这些东西,越后面消耗金币越多,因此前期只能选择几样,前期推荐点几级宝石,买必备的项
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红利吃满的痛苦术无忧通关M10
本篇适合挂机流中分段痛苦术,万年下水道的痛苦术这版本迎来了春天,不吃资源,不切后台。 首先是440本命套装,拉到426就行,三级宝石要屯着给其他职业。 双蓝武:镰刀,魔杖,一样升到426,注能不需要,有多余粉尘就点,不点也没关系。 440红项链预防暴毙,相信大家这个版本做440攻强项链已经屯了不少红项链了,没有特别适合的职业,所以废物利用给了痛苦术,效果非常好。 双攻强戒指没有疑问,饰品生存向,虚
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关于红饰品的选择截图
关于红饰品的选择
红饰品选择个人观念: 1首选强势的输出职业,比如狂暴战,火法,射击猎,增强萨,狂徒贼,野德,箭术。 2其次选战力上来了还会继续玩的,比如武道,狩猎,魔人,毁灭,惩戒,冰DK,暗牧,戒律,鸟德(鸟德红我有但是我玩火猫) 3最后选收藏玩的,比如防战,防骑,奶骑,生存猎,兽王猎,痛苦,敏锐,冰法,气功,酒仙,自然,潮汐,元素,邪DK,血DK 4升级过程中白嫖的红饰品如果是过渡的那种没必要硬选,不然你战力
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7W4战力熊德挂机无药M14毒蛇
装备和技能在视频里,3倍速度。装备全加强化3,武器强化7。10层以下用猫的话换红猫和攻强饰品进图,然后换月火和红,没红就用月火和爪击。
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400版本各职业秘境挂机(9W分及以上)排名
个人感觉9w分是个分水岭,达到这个分数游戏会变得简单很多,都是个人见解,仅供娱乐,不喜勿喷。 T0(稳定挂机且速度快,真理14也可无脑挂机) 狂暴战(有红)、武器战、火法(有红)、惩戒骑(有无红都是T0)、箭术(有红)、魔人(有红) T0.5(绝大部分能挂,高层困难本偶尔翻车,速度较快) 狂暴战(无红)、防战(有无红影响不大)、火法(无红)、防骑(有无红影响不大)、狂徒贼、射击猎(有红)、毁灭术(
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