跑路前最后再说一点掏心窝的话

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从二测到三测,再到现在开服一个月,顶着各种节奏继续玩,月卡也准备到期,思来想去,各位兄弟我坚持不住了,我决定我还是跑路,不当吃史大王了。
火环给我的第一印象就是官腔高冷,没有宣传打广告给游戏引流增加游戏人数,没有大规模宣发破圈让别人了解游戏。
火环也没有一位运营,去了解玩家需求和难受的点,目前还在发一些,感觉是早期设定资料图出来当二创给玩家吃。
但是你说火环不听取玩家意见需求,又不完全对。从潜行任务、镜中异向(爬塔)的调整、伊尔夏大招后摇、邮箱偶尔发辣椒(体力)奖励、好友赠送体力从1点升到2点,等等来看,火环有在视奸玩家意见而且还是会改的。可就是不发出来给大家看。
从二测到现在,老是这样什么消息都不勤发,明明不是热门二游,却比热门二游官号还要正式,其他热门二游公告消息好歹有,网络波动正在修,这类小事。你是发都不发,高冷得让我寒心。
我对火环第二个印象就是,不会运营游戏,没有游戏产能,内容规划一塌糊涂。
我就从老生常谈的,开服大砍角色数值节奏来说,大砍角色数值后的配套活动镜中异向(后面确定是常驻玩法),居然还是高难度,当时我想破脑袋都不知道,砍掉数值让玩家玩高难度,你们这是什么操作?这不是不会运营游戏,规划一塌糊涂是什么?完全是新手一样。
还有现在应该算1.1版本了吧?但是现在就两个新剧情任务,两处新地方,一个新角色。现在很多玩家长草刷奇物词条,你还在新内容一点一点挤出来,耐玩的新玩法一点也没有,就硬抬高深渊的难度,游戏产能是真的没有。
我对火环第三个印象就是瞎改、乱改、随心所欲地改、公测当内测改。角色数值、任务难度、文本描述等等,本来很多就是内测解决好的东西,非得要公测来改,不就证明内测大家意见你是听都没听,光推倒做游戏了,结果端上来一堆bug的给大家玩。
直到前天,我还在论坛,看见修什帝亚大招伤害倍率数值还在被砍。虽然只是微砍但是我都不知道为什么要修改。
算我求你了火环,给大家提供稳定一点数值版本环境,以及流畅的客户端和好玩的东西吧。
你不缺想法,你缺的是定见和尊重我们玩家的诚意,这才是一款游戏能走下去的真正火种(Prometheus)。很遗憾这两项目前我没有看见。
今后如果没有好一点运营和游戏内容,我是不会回来了。这几天我也会把我二测三测的内容整理好,发出来。就当纪念彻底拜拜。
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