火环游戏资源获取本来就非常困难稀少,练成一个角色增加伤害提升游戏体验,其中花费的时间和精力投入是非常巨大大的。现在全服玩家都以为有逃课角色去养成的时候,你现在来一个修改数值,资源不返还,也没有一点体力赠送,不就等于之前白玩吗?更严重的是被人发现当期UP角色数值你都敢调,你让氪佬和观望玩家怎么想?而且开服的第一个活动还是高难度深渊,已知在角色数值全面大砍养成困难众玩家缺乏有力大C角色输出的情况下,大家拿什么角色去挑战你的高难度活动?并且这个高难度活动卡门票,用一次少一次不给试错机会,不通过不算成绩,费劲打完一看奖励还不如送两管体力。现在就变成大家玩你活动图什么?图奖励?奖励稀少,图战斗?伤害刮痧反馈拉满毫无爽感。给点玩家正面反馈吧。聊聊目前游戏现状以及我的心态
修改于昨天 05:172738 浏览综合
火环游戏资源获取本来就非常困难稀少,练成一个角色增加伤害提升游戏体验,其中花费的时间和精力投入是非常巨大大的。现在全服玩家都以为有逃课角色去养成的时候,你现在来一个修改数值,资源不返还,也没有一点体力赠送,不就等于之前白玩吗?更严重的是被人发现当期UP角色数值你都敢调,你让氪佬和观望玩家怎么想?而且开服的第一个活动还是高难度深渊,已知在角色数值全面大砍养成困难众玩家缺乏有力大C角色输出的情况下,大家拿什么角色去挑战你的高难度活动?并且这个高难度活动卡门票,用一次少一次不给试错机会,不通过不算成绩,费劲打完一看奖励还不如送两管体力。现在就变成大家玩你活动图什么?图奖励?奖励稀少,图战斗?伤害刮痧反馈拉满毫无爽感。给点玩家正面反馈吧。目前除了那个阴间潜行任务修改的不错之外,我就没想到你们制作组有做过什么人事。


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