下载 App

取消抽卡,不用氪金!《二重螺旋》直接给玩家“关进深渊”

投票2025/12/27134 浏览氵氵氵

我说伤害怎么不对呢?原来是数值膨胀了

你怎么看《二重螺旋》数值膨胀? (单选)
纯坑
36.4%
我觉得还行
0%
能接受但膈应
9.1%
佛系玩家,无所谓,深渊打不过就不打了
27.3%
愿意给个机会,看官方优不优化吧
13.6%
吃瓜中
13.6%
我有别的看法,评论区说
0%

◈ 革新翻车?无抽卡二游因数值膨胀遇反噬 ◈

曾因废除角色武器抽卡,引爆二游圈的《二重螺旋》,在1.1新版本上线后陷入舆论漩涡。
TapTap
这款游戏凭借免费养成和无体力限制的玩法吸引大批玩家,如今却因数值膨胀和深渊难度陡升,遭遇玩家强烈反噬。
时间换强度的模式逐渐沦为“坐牢式养成”,让不少老玩家直呼“初心不再”
[TapTap×初音未来_唔][TapTap×初音未来_唔][TapTap×初音未来_唔]

◈ 无抽卡模式 ◈

今年8月底,《二重螺旋》官宣取消抽卡系统,改为密函无限掉落机制,玩家可通过刷本合成角色碎片。
这一举措一度被奉为“二游革新标杆”,游戏预约量直接突破1500万
游戏的核心玩法“魔之楔”,本应凭借自定义技能效果的特色脱颖而出,但1.1版本的数值设计彻底打破了原有平衡。
TapTap
新推出的风属性魔之楔“海妖鼓舞”,将神质上限提升165%、技能威力暴涨88%,导致版本强势角色赛琪的输出能力比其他角色高出百倍,形成“非赛琪不能组队”的畸形环境
TapTap
这种断崖式的数值差距,让前期投入培养其他角色的玩家瞬间沦为“下水道”,成为数值膨胀的直接受害者
[TapFamily1_表面冷静][TapFamily1_表面冷静][TapFamily1_表面冷静]
TapTap

▮ 数值失衡+玩法敷衍+肝度爆表 ▮

▹ 深渊难度陡升,纯数值检测无乐趣
新版本“深渊”玩法的难度设计,成为玩家不满的重灾区。
作为游戏的终局内容,该模式被指完全照搬暗黑三大秘境,缺乏核心乐趣。
玩家需要重复刷60层180级的怪物,BOSS在半血时会进入无敌状态,并强制刷新50只小怪
战斗流程冗长且不考验策略,纯粹是赤裸裸的数值检测。
有老玩家吐槽打到38层就彻底放弃,“就算赢了也觉得很困”
更有玩家反映,联机副本中一个60级的精英怪需要四个人合力打两分钟,“感觉是在浪费生命”
NGA社区多篇热帖直指深渊体验“枯燥又漫长”,指责官方用无意义的重复劳动代替玩法创新,让本该爽快的刷宝体验变成“坐牢”
[TapFamily1_尖叫][TapFamily1_尖叫][TapFamily1_尖叫]
TapTap
▹ 免费养成变隐性压榨,肝度远超预期
游戏取消抽卡后,将商业重心转向外观付费,本意是为玩家提供稳定回报。
但实际上,免费养成换来了强度膨胀的隐性压榨
玩家想要解锁新版本的强势角色扶疏,需要通关高难度的沉浸式戏剧,而其碎片的获取又与深渊奖励深度绑定
一套+10的魔之楔需要刷300次副本作为保底,4件套毕业更是要刷1200次
这种“用肝度换强度”的模式,让休闲玩家望而却步,也让老玩家感到不堪重负。
[TapFamily_开摆][TapFamily_开摆][TapFamily_开摆]
TapTap

◈ 口碑滑坡+补救无力 ◈

从TapTap社区的数据来看,1.1版本上线后,差评数量达到107条,远超好评。
TapTap
玩家的不满集中在三点:数值规划失衡、玩法设计敷衍、肝度远超预期。
尽管官方试图通过提高密函掉落率、优化刷怪机制来弥补过错,但数值膨胀的根本问题并未改变,玩家的不满情绪仍在蔓延。
当免费养成成为强度膨胀的借口,原本吸引玩家的革新模式,也就失去了核心吸引力
[TapFamily_寄][TapFamily_寄][TapFamily_寄]

◈ 无抽卡模式需守住数值底线 ◈

作为首个大胆尝试无抽卡模式的二游,《二重螺旋》的探索值得肯定。
TapTap
但1.1版本暴露的问题,也给整个行业提了醒:打破传统抽卡模式后,更需要建立健康的数值生态
如何平衡免费养成的公平性与版本更新的新鲜感?
如何让高难度内容同时具备挑战感和趣味性?
这些问题,成为这款游戏能否走得更远的关键。
目前玩家仍在等待官方的实质性调整,毕竟在二游竞争激烈的当下,消耗玩家信任的代价,远比数值膨胀本身更为严重。
二重螺旋icon
二重螺旋
5.3
09月08日 新版本更新
前往论坛
二重螺旋 封面
09月08日 新版本更新
手机低配刷密函推荐截图
手机低配刷密函推荐
看到有人说手机刷密函的事,这里还是推荐30级火本电梯图,使用水母和扶疏,主控随意。 原因:手机火本,电梯前方和左边任然刷怪。 手机画面设置:极低,然后将人群密度调至极高。 原因:游戏挂机,我又不看画面,降低画质不耗电不发烫。 人物: 丽蓓塔 扶疏 主控随意。 奇迹你好箱突破2次 收货:3-4密函/min 硬性要求:历练60级,你好箱2突破
9 赞
3 回复
新版本大更新!新角色新武器新地图一网打尽截图
新版本大更新!新角色新武器新地图一网打尽
8月29日由潘神工作室打造的幻想多维动作游戏二重螺旋,今天公开1.6版本【第22只乐园的白兔】相关前瞻内容与主题PV《白兔之约》,新版本确定将于9月8日正式上线,全新角色、地图、武器与主题活动同步落地。 本次新版本将登场全新角色法露茜,同步开放阿尔卡诺镇区域,这座带有暗黑童话氛围感的乐园场景将承接泊暮篇主线,推进小镇背后的剧情故事。 装备板块一次性新增无声的嘶吼、圣血·鞭刃、血染织羽三款武器,同时
1 赞
01:13
赛琪养成攻略!输出最大化截图
赛琪养成攻略!输出最大化
#二重螺旋公测创作征集 你们都抽到赛琪了吗?#二重螺旋
21 赞
5 回复
【二重螺旋 超实用攻略】截图
【二重螺旋 超实用攻略】
本攻略四大核心内容:碎片出货率提升技巧、角色推荐及配卡指南、高效点位(包含密函委托,日常刷取密函线索,60级70级避险经验本)分享、50-60级升级思路,还有能减少肝度的实用tips,一眼就能抓住重点。 本人实测250+小时,等级60级,踩遍各类坑,中途沉迷钓鱼+抓魔灵,所以等级提升速度较第一梯队慢,OK步入正题(本攻略关于角色养成优先级部分已过时,请酌情考虑) 一、碎片出货率怎么提? 密函委
57 赞
16 回复
01:47
60抽+自选角色+3皮肤!双马尾大小姐&红发女仆!新版本口碑反转截图
60抽+自选角色+3皮肤!双马尾大小姐&红发女仆!新版本口碑反转
兑换码1:JACKDAW 兑换码2:BLOOMFIELDSTATION 兑换码3:LUNOTOOT#二重螺旋 #二重螺旋银星奔流 #游戏安利 #游戏推荐
52 赞
14 回复
01:48
新角色新外观!新版本内容太多了!!截图
新角色新外观!新版本内容太多了!!
本身就是不要求抽卡的手游 这次的银星奔流版本更是内容多多福利拉满 两位新角色各有特色 新版本重归主线 真的值得一试 #游戏推荐 #游戏安利
20 赞
3 回复
0氪60级分享一下必练强度角色截图
0氪60级分享一下必练强度角色
26.02.04更新 前面的攻略已经过期了,就删掉了,萌新入坑去常驻本优先把黎瑟刷满,黎瑟可能帮你速刷和挂机几乎所有日常本,刷东西很快。 深渊就看着属性练角色吧。 另外再说下刷碎片的本,无限收集血清那个才是最快的,不是网上说的拆解最快, 1.血清本有专门的挂机点位,直接挂在那黎瑟开大就可以了20多秒一轮。解放双手,不像拆解跑来跑去。 2.血清本可以无限挂,一次挂7 8轮,不需要像拆解本反复进图,有
182 赞
153 回复
二重螺旋新人攻略以及进阶提升(持续更新)截图
二重螺旋新人攻略以及进阶提升(持续更新)
#二重螺旋公测创作征集令 #二重螺旋 #攻略 1.开荒期间 1.保证好心态,接受这个游戏是刷子游戏,只是带了个二次元画风而已,可能刷某些东西一个副本一天要打几十甚至上百遍 2.开荒无脑肝剧情即可,遇到打不过的升下人物等级和武器等级即可,很轻松 3.剧情期间魔之楔不必太过强求,自动佩戴即可,支线一定要领,可以先做,也可以后面做 4.前期喜欢什么角色就用什么,这个游戏没什么废卡,所有角色和武器都能肝
6 赞
【二重螺旋】全资源使用规划及获取方式截图
【二重螺旋】全资源使用规划及获取方式
一、游戏内资源的获取 游戏内大部分养成资源都是可以无限刷的,只要够肝,只是时间问题,因此这里主要讲解一些比较稀缺的资源的规划。 二、稀缺资源用途/获取方式/兑换建议 1、周本材料 主要用途:技能升级、被动技能激活 注意事项: ①周本材料每周只有挑战五次机会,尽量不要刷第一难度的周本,会少给材料。 ②"雪国的野兽"的周本材料和"西比尔"是一样的,但是难度较高,除非为了委托密函
14 赞
6 回复
二重螺旋强度推荐截图
二重螺旋强度推荐
一、开荒角色推荐 输出角色 1.赛琪 斗宗强者恐怖如斯,开大之后非常爽,需要配合奶妈来持续飞行 2.琳恩 大招一开哒哒哒 3.丽蓓卡 没啥好说的,主线免费送,再加上挂机的水母,简直就是二重螺旋的底层逻辑 其他角色之前个人用下来都一般,建议开荒优先上述输出角色 辅助角色 1.松露 主线就能免费获取的强力辅助,有着不错的治疗效果和增伤能力,自身的伤害也不低,技能一开猪突猛进 2.达芙涅 目前奶量最大的
38 赞
19 回复