《二重螺旋》公测定档❗取消角色抽卡✅移除体力限制❓
8月26日晚,《二重螺旋》官方直播中正式公布,游戏将在10月28日全球多平台同步公测上线。 官方还在直播中宣布,游戏公测版本将进行如取消角色武器抽卡、移除体力系统、商业化重点调整至外观付费等重大改动,旨在给到玩家没有压力、爽快纯粹的公测游戏体验。 就在前不久的7月2日,《二重螺旋》结束了为期21天的限量删档计费测试——[致明日测试],同时暴露出一定的游戏内容与设备优化问题。 本次直播,项目组正式公
角色全部免费!二重螺旋取消抽卡体力规则!
#今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #二重螺旋 #二重螺旋取消抽卡体力规则 8月26日,HERO GAMES旗下潘神工作室研发的二次元动作游戏《二重螺旋》在直播中宣布,公测版本将于2025年10月28日全球上线,并实施三项革命性改动:彻底取消角色与武器抽卡系统、移除体力限制,商业化重心全面转向外观付费。这一突破性决策迅速引爆玩家社群,官方视频评论数日内激增至上千条,被广大玩家称赞为“二游最良心的
《二重螺旋》取消抽卡+体力限制引爆热议
英雄游戏旗下《二重螺旋》于8月26日宣布重磅改革:公测版本将彻底取消角色与武器抽卡系统,同步移除体力限制,成为首款摒弃传统付费模型的二次元游戏!游戏将于10月28日全球多平台上线,试图以“肝代抽”+“纯外观付费”模式重塑二游生态。 核心变革:自由养成+零门槛刷刷刷 · 抽卡改碎片:角色/武器通过副本掉落或商城直购碎片解锁,无需赌概率 · 体力限制取消:所有副本无限刷,养成资源全开放 · 保留便利功
真没想到,《二重螺旋》敢直接砍抽卡和体力
看完《二重螺旋》定档直播,我的第一反应是:这游戏是想当二游圈的“改革先锋”? 官方直接放了两颗核弹: • 角色和武器不抽卡了,统统免费拿 • 体力系统彻底删除,随便刷 没错,你没听错,不是减负,不是优化,是真的一刀砍掉抽卡和体力。未来公测版本,所有角色武器要么刷碎片,要么商城直接买断,完全跟氪金脱钩,游戏的商业化模式也改成靠皮肤。 这在二游圈简直是“开天辟地”级别的操作,毕竟这俩系统多少年了,
史诗级爆料!《二重螺旋》要砍掉抽卡和体力
昨晚直播我真是看傻了,《二重螺旋》居然官宣——公测彻底取消抽卡+体力系统,以后角色武器都能靠刷获得,氪金点只剩下皮肤外观。 要知道,二游和“抽卡”这俩词几乎是绑定在一起的,国外玩家干脆直接叫“Gacha”。而这次他们真敢动刀,直接把祖传商业模式给砍了……这可是很多二游玩家梦里都想过,但没人敢真的干的事。 说实话,我心情挺复杂的。一方面替玩家爽快,终于能随便刷,想养谁养谁,不用被体力卡脖子;另一方面
【每日一聊】取消了抽卡,那还算二游吗?
前几天在一众还在预约的二游开放世界里是最不被看好的狗熊互娱的《二重螺旋》,直接来了一个王炸! ▲取消角色抽卡、删除体力▲ 许多人并不看好,觉得游戏卖皮肤会暴死。但先不管游戏死不死,我认为二次元的付费模式早就该改一改了。 敢这么做,主要有刷宝玩法兜底,像《暗黑破坏神》《命运2》《星际战甲》《火炬之光》等游戏都是这样,很耐玩(肝死)。 传统二游的体力限制,卡抽卡资源,本身也是一种养成积累,它可以避免很