建议给禁法术消耗材料不返还改改(有投票)
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虽然后期材料可能过剩,但是现版本每次爽玩都需要消耗大量材料而不是一次性解锁一劳永逸,开局也得重新点点点选择禁用哪些法术,这样不麻烦吗?明明玩家都玩到中后期了,想爽玩还需要每局都消耗大量材料来重复禁用,为什么不改成消耗重要材料(混沌核心或者多量古神之血)可以选择永久的可以重复启用禁用某个法术,又或者消耗材料可以一直禁用某个法术,禁用的越多需要的材料越多,解除禁用则返还材料,像暖雪那样,这样玩家到大后期解锁全部法术禁启用权限后可以随意搭配流派,也不用每次开局都得重新选择禁用,选项一直保留着。现在这种设计我个人感觉纯是为了提高玩家游戏时间的偏方(ps:我认为这种付费单机就该玩的爽)#单机游戏


