NPC系统详解
修改于02/11547 浏览攻略
图鉴已经写了的这里就不多赘述,我会挑一些重点强调,并且把图鉴没写的也讲讲。
一.流浪商人
这个也算是NPC吧,每个月10号会在家门口遇到。
卖一些用世界之力买的物品如图所示:



相关物品作用可以搜图鉴。
二.普通NPC
图鉴搜本土居民,居民交易,居民战斗,阵营,阵营商店,护身符,居民攻击,居民任务,跑环任务,即可查看相关内容。
这里说几个重点。
1.NPC会移动。
每天0点NPC会随机移动1格,无论在哪个格子移动,都有概率让NPC直接消失。
其中,已领取任务的NPC不会移动。
2.NPC的非主动性
只要你不点击NPC,NPC就不会对你造成任何影响,这叫做非主动性。在我眼里NPC就是个会动的建筑物。
3.NPC交易
卖买会比次元交易所更划算,购买物品价格为图鉴价值的80%,卖出物品为25%。而次元交易所分别是100%和20%。
4.NPC物品
击杀NPC会让NPC的所有物品放在一个神恩口袋里并掉落,使用后获得所有物品。
NPC每天会随机模拟一次采集或狩猎,该资源格子在图鉴产生的资源或怪物中随机。该功能不受DLC影响,哪怕开永冬和永夜也一样能模拟。高难度DLC玩家可以利用这一点购买物资。
5.NPC属性
NPC会随机本地图图鉴的任意一种怪物,并将其属性的50%~80%作为自己的属性。
阵营值会对该属性造成影响。
6.阵营
分为邪恶和善良,其中邪恶是纯负面,没有任何作用。善良可以在阵营商店换取道具。
当和敌对NPC战斗时,对方的属性本来是50%~80%,你每有1点阵营值,则会增加1%属性。比如你300邪恶去打善良NPC,对面就是350%~380%属性,同理300善良打邪恶也是一样的。你阵营值越高对面越强。
7.阵营商店
除了神界,每张图都有阵营商店,会在地图随机一个格子上,刷新一个叫神选圣民的NPC,有善良值的时候就能买东西了。
如同所示:


都是花善良值买,作用可以去图鉴搜。
8.NPC任务
每个NPC会有30%的概率携带任务,该任务是跑环任务的概率为5%。
非跑环的话,有3种任务,+善良的材料任务,+经验的狩猎任务,+邪恶的刺杀任务。
其中,加的善良为当前地图序号,比如图1任务+1善良,图8任务+8善良。
材料任务的经验为图鉴材料价值*数量*0.0625。
狩猎任务经验为图鉴怪物经验*数量
刺杀任务给的邪恶是地图序号*2
9.跑环
这个图鉴搜吧,
总之就是,每个NPC都有30%*5%的概率带跑环任务,一共300环,每50环给点小奖励。跑完300环大概能收获地图序号*500多一点的善良。也就是说龙谷跑完300环能搞到4000多点善良。
至于龙谷跑环详细介绍,可以去论坛置顶目录里查看,“通用跑环攻略”里记载过
10.护身符
每个NPC交易中会有5%概率携带护身符。护身符可以在图鉴搜查看相关作用。
三.佣兵工会
也是可以无中生有的机制,在图1~图7中,每个地图都有1格是佣兵工会。
前期没什么用,后期可以让他们帮你打点神话怪,节省刷技能石的时间。比如生死转换,圣光之心。
总之重点就这些了。

