无悔华夏君主刘秀归墟实测

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rt,上线秒买,运气爆棚,第二天让我抽到刘秀君主归墟藏品。
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但事实上强度一言难尽,几乎可以用一坨来形容。在评测君主刘秀之前,我们先看一看基本数值:
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简单说就是组合兵种加士气给劝降可以走卡牌流,不组合兵种加个体数值但不多。
现在让我们来看一看归墟原始人步兵数值:
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两个春秋战国的老古董,一个秦带激战一个越带坚守,开局对拼起来哪个都比刘秀要强的多,但兵种数值全面压制刘秀。
让我们再看看骑兵刘秀和其它骑兵对比:
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只能说很逊,不知道是不是骆驼对刘秀这个君主有什么偏见,剧本战役里面概率陨石玩娱乐+半个强度也就算了,归墟对决给这么低的数值,对面骑兵冲锋/关羽一刀,甚至来根箭我那么大个刘秀快直接没了(具体视频我会发到B站),真的非常招笑。
再说我对归墟君主评判的几个标准:你要想能玩,就至少要么有兵种数值(比如项羽)、要么有极强卡牌(比如成汉)、要么有强力机制(比如董卓和汉),劝降本来是一个很强的卡,但在目前环境下远远达不到超模(甚至平均线都快达不到了),极其吃优势,否则就是个小眩晕。
那现在,刘秀兵种数值低吃不了伤害,然后给个劝降士气不满又不给,士气满了又没有数值加成了。那么问题就来了,在不配到三个不同兵种的前提下(理论上配三个不同兵种士气才开局就满),这样的数值靠自己加士气是不是等打完了才到顶拿劝降,那我拿劝降又有什么用呢?再加上tmd劝降有概率变陨石还没伤害,我人都傻了,你劝降给我吃了就算了,陨石让我们互看烟花是吧,骆驼是觉得快过年了给归墟塞一个炮仗乐呵是吗,我是真的醉。合着我花钱+花时间就是去归墟给玩家放烟花的,真的很不值得为了这个归墟君主买刘秀。
同时,劝降还不直接入手牌,还是进牌库,玩卡牌流卡劝降、玩数值流没数值,遇到范围伤害他先死,遇到强力单点针对一波就没。你带不同兵种拿劝降不如东汉刘秀还死之前打个冲锋,你不带不同兵种拿劝降那劝降能不能拿到全看运气,对面集火一波你直接没了连卡牌都不带给的。就这种君主水平在已有势力里面我感觉都算中下档,更别说花钱+花时间搞的这种程度了。
总之一句话,刘秀归墟,谁玩谁难受。(除非加强数值,就是赤裸裸的加强数值,只要数值起来,哪怕和一般步兵平均线一样,都能玩造神之类的,造神转卡牌不是不可以,但现在真的太脆了,被抓被秒都是gg)
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