玉佩技能谈之二终极技能
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红色技能推图一击毙命绝对是T0,如果双红组合最强的就是一击毙命加扶风浊净,80章以后眩晕怪相当难打,一击毙命很难出,策划的导向是玩PK,目前PK三个活动,奖励非常丰厚,所以有没有一击毙命没那么重要,就是一个排行榜名次的事,每天少的那点资源可以忽略,没必要纠结一击毙命。
PK技能之前公认的T0是灵犀望月,太难出了,我两个号玩了1年半了至今没见过灵犀望月长什么样子,当时我个人认为后发制人也不比灵犀望月差多少,灵犀望月是伤害在90%-150%之间波动,后发制人是每隔8秒伤害增加80%,持续4秒,这就相当于永远增伤40%。灵犀望月取中间值是120%,相当永远增伤20%,也有可能灵犀望月实际触发时不是平均的,高伤害触发几率大,但是这些都不重要了。姜玉郎时代的到来,红色的扶风浊净绝对是PK中的T0,免疫负面效果,姜玉郎每隔5秒晕你2秒,相当于直接将你的总伤害削减40%,这个和你玉佩增加40%的伤害是2个概念,因为你的功法也增加伤害,玉佩的增伤会被稀释掉,实际的效果远远小于40%,然而你每隔5秒有两2秒的时间没出手,那你损失的是实实在在的40%。当然了,你要是说上来直接把对方的姜玉郎给秒了,两个战力不在同一段位上就不用谈了。新出的南宫婉也有控制技能,既然策划偏重于PK,游戏的发展趋势必然是控制侠客层出不穷。
以上说的红技能通用任何侠客打法,还有一些红技能在特定侠客身上或者打法上有奇效。
骤雨狂风,掌命的终极玉佩技能,在推图和冠绝中远胜灵犀望月。拿到疾风一和疾风二后,(疾风二不要上4阶),掌命永远不用调息。用不调息意味着什么?永远都是10层疾风加50%的伤害和80%的攻速,这只是2阶疾风云梦决和扶摇势的效果,你可以对比戴了灵犀的掌命,首先你需要调息,调息需要时间,损失攻击吧,调息后疾风层数是一层一层加的,每攻击一次50%的概率获得一层疾风,理论上平均20次满层,这个时间你比永远10层疾风的又少了不少攻击。这个游戏通过机制特性配合发挥出合力,收益才是最大的,例如断兵之势,主技PK极品技能,削弱对方攻击。配合步惊云自动卖血特性戴怒血之势,我之前的视频从来不上阵步惊云就是因为那时没洗出这个技能。扫地神僧戴屏气凝神,绝卡获得很难,困难组队可以随机到,那个游戏模式穿透是最优解,戴着屏气凝神去赌老和尚可能有惊喜!

