2025/12/28224 浏览
1.日常的南蛮活动定时定点频率还高中午下午晚上都要打,不打就没银币升级战法,武将等级,给参加不了的不是直接劝退,要做就做个人副本打一次或者几次领奖就行,别搞时间限制,最坑操作。
2.血战点兵排位赛排名奖励也是坑,slg的大范围公平还是要吧,做成荣誉奖励还行,不影响队伍战力提升。
3.群雄涿鹿跨服活动能等后期再出吗,前期自己区的还没玩明白就跨服战活动,一打就是2天。
★总结:活动过多,想让活动栓住玩家,只能栓住最肝的那部分人,更多人被拒在门外。肝久了耐心都耗没了。新测试才一周不到,我玩的这个国家人都跑差不多了,不是平衡劝退的,而是被活动劝退的,就很坑了。
★优点:武将对战机制挺新颖,国库分红福利,可以吸引很多玩家,有公平交易机制,平民能卖些物资赚货币让自己发育。
★建议:主要就是活动优化,个人排名奖励啥的别搞太多,最好给荣誉奖励,拉差距的活动少来;个人时间自由很重要,活动时间限制太坑了,比上班打卡还累时间长了谁受得了,南蛮资源活动建议转个人本,你想给肝帝福利,考虑更多的大众行不行;可以加开战功商店,搞个三日或者每周限购,鼓舞玩家打架,又不过于限制时间,提升玩家活跃。
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