各流派玩法与体会(2)
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7.夺舍
唯一加点:魅力
最无脑的一集,直接不断夺舍境界比自己高的,一路夺舍到地仙,但是需要一直有好道友,所以开局建议刷玄道友,由于夺舍多了依然会容易被打,遁术依然好用,理论寿命最低地仙就是它,强度绝对在t0
8.木戒
主加点:悟性,魅力
副加点:体质,战斗
由于突破率固定100%,还没有法器所以炼丹,炼器,经商全部无用,悟性让你多悟出点可以打连招的功法,比如双拳连携也是拳,攒三个双拳直接一下出十几拳,但想获得浴血值还要不断战斗,把握不好容易暴毙,所以体质也比较重要。同样,因为一直战斗不缺灵石,所以道友全部用儒家的,综合给到t1
9.云游
主加点:魅力,炼丹
副加点:经商,气感
最种田的一集,要不断买卖,也是最弱小的一集,完全没有战斗力,所以遁术依然非常好用,最开始靠虚空卖出攒点原始积累,后面开始低买高卖不断积累身家提高聚灵阵,道友方面前期随便,后期药谷炼丹突破,操作比较繁琐,给到t2
10.万魂幡
主加点:体质
副加点:气感,悟性
由于有入土为安,没有法宝栏,道友必对敌,没有商店所以炼丹炼器魅力经商全部无用,反而肉一点让容错高一点比较好,伤害主要靠魂魄来打,记得摆好位置就行。如果不想玩人皇幡,就靠同种七情打联动,玩人皇幡就凑七情,摆好位置,凑好战力不算特别无脑,但胜在要求低,给到t1

