下载 App

穿衣活动贫民期望得分2388.71

2025/12/29309 浏览综合
首选,我们假设你是超级非酋,只有普通套,那么你现在会拥有的套装:
精致:无套装
甜美+舒适:午后/闲暇居家448,总计2套
潮流+野性:热情/狂野摇滚650、嘻哈/异域弄潮448,总计4套
活力+闪耀:米白/晨光街道650,总计2套
青春+童趣:治愈/忧郁萌宠742,总计2套
总计有9个词条,每天会从中随机挑选出3个词条,然后根据词条选择不重复套装获得分,以获取最高分为原则。仅符合词条的套装得分,若套同时符合多个词条,则得分翻倍。
例如“甜美+潮流+青春”应选择“治愈萌宠742+忧郁萌宠742+狂野摇滚650=2134”
例如“甜美+舒适+青春”应选择“午后居家448*2+闲暇居家448*2+忧郁萌宠742=2534”
例如“甜美+闪耀+精致”应选择“晨光街道650+米白街道650+闲暇街道448=1748”
(这里我们遵循 “枚举所有可能的 3 词条组合 → 对每个组合计算最优得分 → 求所有组合得分的平均值” 的步骤计算)
可得每日得分期望为:2388.71
剩余15天,还可得分:2388.71*15 ≈ 35800
结论:获取衣服绰绰有余
补充:该计算不包含通用配饰与高级服饰,如果有就更稳了,至于排行榜就别想了
附件(每日得分期望计算代码):
import itertools
# 1. 定义基础数据
# 9个独立词条
tags = ["精致", "甜美", "舒适", "潮流", "野性", "活力", "闪耀", "青春", "童趣"]
# 套装列表:(名称, 基础得分, 匹配的词条列表)
suits = [
    ("午后居家", 448, ["甜美", "舒适"]),
    ("闲暇居家", 448, ["甜美", "舒适"]),
    ("热情摇滚", 650, ["潮流", "野性"]),
    ("狂野摇滚", 650, ["潮流", "野性"]),
    ("嘻哈弄潮", 448, ["潮流", "野性"]),
    ("异域弄潮", 448, ["潮流", "野性"]),
    ("米白街道", 650, ["活力", "闪耀"]),
    ("晨光街道", 650, ["活力", "闪耀"]),
    ("治愈萌宠", 742, ["青春", "童趣"]),
    ("忧郁萌宠", 742, ["青春", "童趣"]),
]
# 2. 生成所有3词条组合(不重复)
tag_combinations = list(itertools.combinations(tags, 3))
total_combinations = len(tag_combinations)
print(f"总共有 {total_combinations} 种3词条组合")
# 3. 定义函数:计算单个词条组合的最优得分
def calculate_max_score(selected_tags):
    max_total = 0
    # 枚举所有可能的3套不重复套装组合
    for suit_combination in itertools.combinations(suits, 3):
        current_total = 0
        for suit in suit_combination:
            suit_name, base_score, suit_tags = suit
            # 计算该套装匹配的选中词条数量k
            k = len(set(selected_tags) & set(suit_tags))
            if k == 0:
                # 不匹配任何选中词条,不得分
                current_score = 0
            else:
                current_score = base_score * k
            current_total += current_score
        # 更新最大得分
        if current_total > max_total:
            max_total = current_total
    return max_total
# 4. 计算所有组合的最优得分并求和
total_score = 0
score_dict = {}  # 用于记录每个组合的得分(可选)
for idx, combo in enumerate(tag_combinations):
    max_score = calculate_max_score(combo)
    total_score += max_score
    score_dict[combo] = max_score
    # 每10个组合打印一次进度
    if (idx + 1) % 10 == 0:
        print(f"已计算 {idx+1}/{total_combinations} 个组合,当前累计得分:{total_score}")
# 5. 计算平均得分期望
average_score = total_score / total_combinations
print("\n" + "="*50)
print(f"所有组合的总得分:{total_score}")
print(f"组合总数:{total_combinations}")
print(f"每日平均得分期望:{average_score:.2f}")
猜你想搜
源序空间 穿衣活动平民得分
04:55
6-7困难平民打法截图
6-7困难平民打法
最近看到有一些人困在这关一直打不了,于是我用了一些通用角色和防御塔来通关,普通关塔位也可以这样摆,因为是随手打的,所以有一些瑕疵走位,中途双角色阵亡展示容错,以上操作可供各位借鉴
5 赞
7 回复
不推荐任何人玩这个游戏截图
不推荐任何人玩这个游戏
2026.1.29日更新,福利大砍 1、记忆商店每周: 5限定抽,5常驻抽,500钻。全没了。 2、联盟商店每周: 5常驻抽。没了。 3、招募商店: 商品大缩水,常驻六星只放一个,角色获取和补命座难度大增,萌新玩不了一点。 4、深巢商店:不给钻不给抽,就武器突破材料有点用。 总结:福利大砍 每周少10常驻抽,少5限定抽,少500钻。 常驻角色补命座难度剧增。 新模式鸡肋。 良禽择木而栖,别玩了,都
12 赞
14 回复
00:47
源序空间禁区如何站到水上截图
源序空间禁区如何站到水上
有两个位置,我自己尝试点浮起那块石头旁边的区域概率会大一点,你靠近哪边尽量往哪边靠近这点 #源序空间 #源序空间攻略
3 赞
2 回复
03:47
自爆你得这么过截图
自爆你得这么过
过完自爆后面两波高闪避飞鸟,炸去吧,炸完你就可以上十万了。#源序空间攻略
12 赞
01:18
二次元科幻塔防策略手游,美少女即时操作燃战异星💥截图
二次元科幻塔防策略手游,美少女即时操作燃战异星💥
 #源序空间创作征集令 #源序空间 #发现好游戏 #塔防游戏 #游戏推荐 #游戏安利
9 赞
4 回复
限定丝卡蒂饰品搭配推荐截图
限定丝卡蒂饰品搭配推荐
新角色在这次增强后,专武百分比并没有移除上限。但是数值加的很高,没有百分比纯劲儿大。冰洁矩阵满命满级后单次伤害250%伤害打5下,有鱼塔还能再出一个打五下的冰结矩阵(不同于主动召唤的存在10秒,附加召唤的是3-5次攻击后消失。你可以防线建立好了从后往前推冰结矩阵留在后方兜底)双矩阵打满倍率2500%同时攻击同一个目标倍率可以到3000% 大招为870%倍率全屏伤害技能,伤害不算顶尖但胜在全屏伤害可
12 赞
5 回复
米拉装备饰品推荐截图
米拉装备饰品推荐
面对高质量敌人首推涌动 米拉的普攻输出其实是比较疲软的主要依赖大招的真实伤害和群攻打输出因此大招期间的免控效果极为重要。 米拉本体有较高格挡、免伤和伤害加成但无解控或免疫能力,故首推涌动,在讨伐、深巢、实境武演中面对高威胁敌人依然游龙战场。 次推无尽暗影,满练米拉约15000-16000血量,装备无尽暗影等效血量至少提高2000多,配合觉醒提供的高额格挡和源械技能回血更适合主线、轨道争夺,米拉可安
13 赞
01:05
既有深度又不失乐趣、画风精美且运营走心的手游截图
既有深度又不失乐趣、画风精美且运营走心的手游
提到塔防手游,你脑海里浮现的画面是什么?是固定炮台无脑输出,还是布好阵型就看戏?那今天想给你安利的这款《源序空间》,绝对能刷新你对塔防的认知。#源序空间创作征集令 #游戏杂谈 #发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐
01:05
美少女科幻塔防游戏截图
美少女科幻塔防游戏
今天安利的这款《源序空间》,将颠覆你对塔防的认知。游戏巧妙融合美少女科幻与硬核策略,带来一场既养眼又烧脑的星际防御战。#源序空间创作征集令 #发现好游戏 #游戏推荐 #游戏安利
1 赞
06:15
主线8-9困难截图
主线8-9困难
上面废墟那里凭空多出来一个蓝门,怪物如果从右边进废墟的话,就相当于直接进蓝门了,还好巨象大人够给力,喜欢玩源技和强袭是吧?一拳不死算炸单哦[表情_看我的]
9 赞
12 回复