联动活动肝不肝
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上期吐槽了活动奖励,策划爱倒那几个罐子,那么这期说一下这个策划完全左脑打右脑,左右脑互搏的活动
游戏我也是从刚出来玩到现在,用一个字总结那就是肝,毕竟每次抽奖要得钻石还是弄肝出来的,即便是画个十几万钻石进去也是打水漂,那也只能说你运气不好,为什么不存个二十万你,为什么别人两百钻石就抽到了什么免费次数抽到,你怎么就不行呢,多想想自己的原因,别没事就抱怨策划,策划也是有很多难处的,天天怎么想着倒罐子很难的
你看这不策划累的虚脱了,用脚趾头想出来的活动,平均一个模式十层,一天五次,后面四个模式,不包含无尽,一个模式五次要一个小时,四个模式四个小时,当然有人要说了,哦哦哦傻13楼主,就有那个快速做活动的插件,你怎么不买不用,他策划只要敢站出来说我就就是支持第三方,这个活动出来就是为了支持大家做一些游戏插件,大家快买一个用一用,我立马删帖磕头发视频道歉,我等了两年,好不容易出个自动打怪,想着能减负了,结果您猜怎么着,出一个一天要四个小时打底的活动,只是一个活动哦,制约给的奖励,我想策划一定是想说,你个臭要饭的,不充钱还想要奖励,可以啊一天肝五六个小时喽
,吐槽归吐槽,这个活动还是要抓紧时间改,我能想到的就是,第一种,压缩次数提高奖励,每天的五次改为一次,相应的增加获得活动道具的奖励,第二种,降低无尽难度,我想策划弄那个累计通关层数本来也是让玩家通关无尽去做的,但是大部分玩家都卡在46层,新区更是,第三种,减少模式里面的怪,增加活动道具的产出,可以增加新的活动buff,摸到就可以翻开当前层数的所有牌子,且击杀所有的怪,这样就可以不用费劲的一个一个去翻牌子杀怪了
因为是跟冈布奥联动的,所以这活动很多人都不太明白为什么这么弄,还有陷阱什么的,其实是因为冈布奥这个游戏就是这么玩的,翻牌子,摸到东西加buff或异常状态,这也就是为什么会有扣血陷阱等等,所以第四种办法就是,跟怪物的对战不进入加载,直接头像交互,因为大部分时间其实是浪费在,加载,走路上面,这一方法用在无尽上面一样可以,相应的就是调整怪的数值,
至于另一个活动,不到一个月的区,氪金前几个就是这个排名,至于新区别眼馋就当没这个活动

