【新手向】赛季机制详解(机制篇)

修改于2025/12/303756 浏览综合
(内容相同,排版更适合阅读,懒得排。。。)
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一、赛季是什么

赛季可以理解为大版本,会有新地图、新玩法、新转职和技能等。
每个赛季的持续时间会越来越长:
-S1:开服第12天开始,持续约35天,加上前面的森山国总的大概46-47天
-S2:开服47天左右开始,持续约67-68天
-S3:开服第114天开始,持续约114-115天
【位面流通(合区)】
每次进入新赛季时会进行位面流通(合区),合并的数量一般为当前已经互通的服务器数量:
-S1:二合一
-S2:四合一
-S3:八合一
【赛季倒计时提示】
进入赛季前7天,在赛季页面会开启倒计时,方便玩家提前准备。
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二、赛季制的特殊性(重要提醒)

首先需要明确一个事实:这个游戏的赛季制并非常规所理解的赛季制。
【常规赛季制理解】
这个赛季不玩,下个赛季大家起跑线相同还能重新玩。
【游戏实际情况】
  • 它更像是一个大版本
  • 上一个赛季不玩,你的进度并不会从新赛季开始
  • 目前似乎也没有什么追赶机制
  • 属于要么一直玩,落后很多就可以弃坑或者换区了
  • 不存在类似火炬之光那种没事下来玩一个赛季的
虽然叫赛季,实则新地图,更接近麦芬的转生,并不是全服同进度。
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三、赛季等级重置机制

每个赛季结束,新赛季开始会重置所有赛季等级。
【什么是赛季等级?】
每个赛季有一个等级和位阶上限,我们姑且称之为基础等级(这部分赛季结束后不重置)。
赛季期间,角色的提升可以超出这个上限,超出的部分就是赛季等级(这部分赛季结束后重置归零)。
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S3装备赛季等级的说明
【示例】
比如S1等级上限为100级(遗物10级),角色的五大养成:角色等级、装备强化等级、技能等级、幻兽等级、遗物等级可以超出这个上限,超出的部分就是赛季等级,会提升养成模块的评分,赛季结束时赛季等级重置归零,养成评分以一定比例转化为原初。S2就从100级(S1的上限)开始,等级上限提升到130级(遗物13级),以此类推。
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四、赛季评分系统

每个赛季主要围绕着三个模块进行:玩法评分、养成评分、装备评分。除了这三个以外还有一个赛季总评。
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S3赛季界面
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S3赛季规则简介
【一、玩法评分】
  • 根据赛季期间不同玩法中的最高表现来得分
  • 一般情况下正常玩,基本都能达到3S评价,不需要太过关注
  • 奖励:技能抽、遗物抽、幻兽抽,基本算是每个赛季的低保
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S3玩法评分界面
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S3玩法评分规则
【二、养成评分】
  • 将赛季等级部分的养成在赛季结束之后重置转换成原初之星来提供永久加成
  • 整个游戏赛季制的主要玩法将是围绕这个部分展开
  • 注意:这个部分的评价等级是没有额外奖励的
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S3养成评分界面
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S3养成评分规则
【赛季原初计算】
赛季原初 = 每个赛季固定原初 + 养成评分/一个比例转换成的原初
由于这部分的奖励是动态且没有上限的(实际上也可能是上限难以触及),会根据你在养成方面的投入来转换原初。所以这个游戏的真正玩法其实是围绕着"资源 -> 养成评分 -> 原初"这一个转化链条衍生出来的资源规划、管理和分配。
由于每个赛季的评分转化成原初的比例是不同的,而这部分的投入都会在赛季结束时重置清零并转化成原初。如何根据自身的氪度情况,规划和平衡资源与原初来获得最大的收益,是这个游戏长线玩法的核心。
这部分会在后续的规划篇中展开。
【三、装备评分】
  • 赛季期间,根据你身上穿戴的装备来计算装备评分
  • 通过装备收藏评价获得累积属性加成
  • 赛季期间更换装备时评分会有变化
  • 赛季结束时,穿戴中的装备将锁定并结算,使这些累积加成属性永久生效
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S3装备评分界面
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S3装备评分规则
【3S评价标准】截止至S3拿到3S评价的标准:
  • 最后一个副本(非炼狱)的装备,两红三金即可
S3中拿到3S的标准变低了:
  • 可以是两红2金+一个上副本金或红
  • 又或者是,两红一金+两个上副本的红(21260)最低标准
这个标准可以自己根据情况计算并调整。正常游玩也都能拿满。
【四、赛季总评】
  • 总评分的评价也没有额外奖励
  • 总评分会在位面内进行排名
  • 前10名可以获得永久的赛季称号
  • 赛季称号本身没有额外加成,有风尚值,风尚等级能提供一点点属性
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S3总评排名称号奖励
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总评排名称号只有风尚值

五、总结

以上就是赛季机制的核心内容。理解赛季制的特殊性、等级重置机制以及评分系统,是玩好这个游戏的基础。
关于如何备战下赛季、如何规划资源分配等更深入的内容,将在后续的备战篇和规划篇中详细展开。
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游戏、公众号、巴哈姆特、Wiki、Steam同名
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