【新手向】赛季玩法 - 备战篇 II(词条)
修改于2025/12/291988 浏览综合



【新手向】赛季玩法 - 备战篇 II(词条)
上一篇我们讲到了词条虽然对于白战的提升并不显著,但是对于实战能力影响至关重要。
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(内容相同,排版更适合阅读,懒得排,排版困难户。。。)
一、词条相关机制
先了解一下词条的一些相关机制:
-S1的装备词条无法继承。
-从S2开始的装备词条可以跨赛季继承,继承只能在完全相同的部位上进行(法杖不能继承到剑)。

基础规则
-同赛季装备之间继承不消耗神铸石,但同样会销毁被继承的装备,所以成本约为50装备碎片。赛季内继承规则

赛季内继承规则
-跨赛季装备之间继承需要消耗神铸石,每多继承一条,消耗都会增加,具体消耗如图:跨赛季继承规则

跨赛季继承规则
-S2开始,金以上的装备碎片分解可以获得神铸石,每个金/红装备碎片分别能分解2/3个神铸石。每个红碎片可以分解3个神铸石

每个红碎片可以分解3个神铸石
-S2开始,翻倍、升华词条只会出现在副手装备上。同理,有部分词条只能在特定部位上出现。
-每个新赛季,都会新增一些可出现的新词条,这些词条基本上都是上赛季的4件套效果的低配版。
-S2开始,装备词条可以通过消耗神铸石来洗练,可以锁洗,和跨赛季继承一样,每锁一条洗练消耗的神铸石增加。
-小词条(比如生命固值,也包括格挡率、会心率等百分比类),会随着装备等级提升而逐渐提升。
-大部分高级属性词条(比如双会、双格),会在继承到第二个本(基础满级,进入赛季)的装备时就膨胀到数值上限(翻三倍,对,你没看错,就是这么夸张),之后不再提升。
词条继承时,词条的roll值(取值范围所在的区间)不会波动(这个对小词条应该也是,没具体看过,影响不大),只会膨胀,原本是上限,继承之后依然是上限。另外,跨赛季这个上限也是不会再提升的。例如S2进入赛季后双会的词条上限值是15.3%和23%,到了S3时,这个词条的上限依然是这个值。应该是为了高级词条随着赛季数值而膨胀而设计的。
比如:进入赛季前,双格挡的满值为

那么当这件装备继承到进入赛季后的装备,这个词条将会变成

关于数值变化这方面,我用一个上赛季的装备,来跨赛季继承预览图给你们看一下就可以比较直观的理解了:

-触发类词条,无法直接吃秘法效果,但是部分秘法可以使其间接触发或加成。
-唯一特性的词条,一件装备中只存在一条,如果多个装备存在同一个唯一词条,仅生效一条。

唯一词条规则


二、词条培养方向
了解了这些机制后,我们来说杖剑这个游戏对于词条培养方面的主要方向:
对于中低氪玩家而言,保证全部位两个词条就算完成毕业。
原因是跨赛季继承两条需要消耗1200神铸石,5件需要6000神铸石,按均价5计算,约30000晨星,大约是中低氪玩家所能负担的合理范围,根据自身情况可以有一两件三条。
这里我们就考虑以全身两个词条为例来讲词条怎么做。首先我们先统一称呼:
这里我们就考虑以全身两个词条为例来讲词条怎么做。首先我们先统一称呼:
- 第一词条 为了确保一定面板(会心+会伤/格挡+格挡抵抗)的刚需词条,单条可使用。
- 第二词条 在具备一定面板基础后为了放大收益的可选词条,不建议单条使用。
S2时,大部分玩家追求的是第一词条确保角色的基本面板,第一词条基本没什么好说的,输出追求会心会伤,骑士追求格挡。
而当面板达到一定程度后,再往上堆的收益并不一定有其他的词条收益高。比如当会心率会伤很高以后,多一条负面增伤带来的收益会比一条被稀释后的会伤要来的高。
那么是否要追求满值词条。根据自己氪度和市场情况来,比如第一词条百分比类浮动,分别有三档赛季前分别是:3.2%/4.16%/5.12%。对应的赛季后数值分别是9.6%/12.4%/15.3%。
我们最终追求的是两个词条,而双满词条大多都是氪佬包圆,或者欧狗自己洗出来,所以很难作为大多数人可以达成的目标。
因此我认为非氪佬的话,不需要追求双满,而追求性价比,我个人是按一条高和一条中为目标,价格可能不足双满的五分之一,性价比较高。

2000耀星淘的剑,性价比很高
最后就是关于是否需要自己洗词条,中低氪不建议,攒耀星买成品是成本最低的方式。洗词条成本很高,并且无底洞。氪佬也是建议买了双满之后,再锁2洗3,三条并且有双满的,基本不流入市场,大家宁可留着也不会去换成晨星,因此追求3条的氪佬大多数情况只能自己洗。
当然,虽然我这么说,但是你还是会洗的。


三、常见词条介绍
这里就介绍一下常见的第一词条和第二词条:
【第一词条】
1. 会心抵抗/格挡率

- 观点 会心抵抗改版后可以同时抵消会心和会伤,对于非骑士和斗士(无法堆高格挡),这个词条的生存能力更优秀也更通用。而即便对于骑士和斗士,现在已经不是格挡需要覆盖精准+100%否则就被秒的版本了,所以这个词条对骑士和斗士也同样适用。因为骑士优先还是追求格挡抵抗,所以价格相对便宜。
2. 会心率/会心伤害

- 观点 所有输出的第一词条,确保会心和会伤的面板,单条中价格最高的词条。
3. 会心率/精准

- 观点 曾经爆炸输出的时代,做一部分精准就可以秒杀骑士,改版后反而比较鸡肋,仅仅只是打得动骑士,但是得牺牲会伤,不如全做输出适用场景更广,PVE中作用也很小,性价比不高,可以约等于15会心,但是在新区双会高价时,可以用其作为平替,弥补会心的不足.
4. 格挡率/格挡伤害抵抗

- 观点 骑士和格挡斗的第一词条,现版本格挡无需覆盖精准+100%的情况下,不一定过度追求,可以用会心抵抗和格挡率平替,影响不大。
5. 自动保护(S3加入)

- 观点 无论多段攻击、还是小怪、幻兽、召唤物,都可以触发叠加护盾。全职业适合,骑士适配度最高,但是有风险,之后可能会砍。
【第二词条】
1. 转值类词条

- 观点 转值词条适合提升面板攻击,很适合作为第二词条。主要比较有效的就是生命转攻、速度转攻、防御转攻这三种。属于面板值的百分比加到攻击上,对于氪金大佬而言,由于面板非常高,多条叠加可以将攻击堆到一个不属于当前版本的程度,当攻击数值碾压防御非常多时,一切减伤都微不足道。
2. 娴熟(S3加入,武器限定)

- 观点 拼脸词条,但是对于输出而言,作为第二词条效果还是显著的,可能出现欧狗炸场名场面。
3. 条件增减伤类

- 观点 在会伤或者减伤面板已经很高的情况下,这类条件增减是另外的乘区,并且不受是否会心影响,增伤更为稳定。常用的有对负面增伤、对护盾增伤、存在护盾减伤。
4. 触发效果类

- 观点 本来应该最可以玩出花的词条类型,但是实际效果很差,原因就是词条效果无法触发秘法,所以实际很少用到。
四、收益类词条补充
最后带一下收益类词条:翻倍和升华,有多条几率可以相加,它本质上属于面板,是可以看得到的。S2开始以后,仅副手会出现。
你问我这玩意到底有没有效果?
我只知道,我经常带着翻倍盾,四把不翻。
那还有没有必要买一个翻倍副手?
当这个对你而言是一个问题的时候,那就是有必要,因为这样不出你就可以肆无忌惮地喷了。而没有,你只会觉得自己没有翻倍所以不翻。


这篇就讲到这里。在Wiki上补充一个词条参考价格查询,新朋友们有需要可以自行查阅。


【今日梗图:“我是不会在洗了”“我也不洗”】

“最后,你还是会洗的。”



游戏、公众号、巴哈姆特、Wiki、Steam同名

