荒野最新改动(个人观点)
昨天 22:56184 浏览综合
浅谈一下,荒野新版本的改动进行一次分析,(以上观点仅是个人观点,如有异议欢迎讨论)
1.首先是巴菲系统的上架,两千能量加一千金币的抽奖,对于老玩家来说是很便宜,但新玩家显得有些吃力,但一次上六个英雄(18个巴菲)更像是重点强调在什么时间要把资源给谁,才能跟上版本似的,如果是强度党(注:喜欢排位赛操作手法的)其实每个时间段就主要拉这六个的话,我认为是可以跟上版本的,其余玩家(注:不是过分追求强度的话)我认为可以主要拉几个就行,因为游戏是快乐的,喜欢哪个玩那个就好,不一定说是不升级这个英雄就没法玩了这个说法,只能说体验感略差。但奖励的获取是没有直接原因的,不会说是大节奏,更像是一次实验
2.星秒之路的回归以及删除宝箱系统,我个人认为星秒之路的回归是好事,虽然没有宝箱出货时的惊喜但起码给了我获取的希望,(因为我从风姬出来开到现在也没开出来)但星秒之路我认为有好有坏,就是这个英雄券获取后直接就解锁未获得英雄就很难受,毕竟(比如我不能一直玩,所以只玩几个喜欢的英雄)所以对声望系统的看重大于获得未拥有英雄(比如兹奇,我明知很弱所以不想整)但它强制把我获得的英雄券去拉未获得英雄就很难受,我更希望官方大大能把英雄券的获取后储存给玩家多一个选择,(缺英雄的去拉英雄,想升级声望的升级声望)这样我感觉这次改动会更好一点。说完星秒之路的回归,谈谈宝箱的删除,宝箱的删除是现在节奏最大的情况,毕竟经历了18140(懂得都懂)我对宝箱的态度一般,但不可否认出货时的惊喜是很不错
但我认为一般,因为出货的概率太难了(我玩到现在就没出过全英雄)况且获得的资源完全够我使用,不是非常需要宝箱出货的奖励(全英雄奖励当我没说)所以宝箱的删除我更倾向于官方是想让大家增加游戏时长,因为资源的减少,不肝就得氪,所以只能说一种策略吧,个人观点
3.战令的改版,相对于上面两条这条我感觉无关紧要,毕竟基础奖励没有减少反而增加了,对于不充钱玩家来说没什么影响,对于充钱玩家来说等同于多花钱来换资源和皮肤(钥匙可以换以前战令皮肤)这点我认为可以接受,毕竟玩了这么久有感情,综上所述是我目前的感受,谢谢,也希望荒野乱斗越来越好。


