海外玩家嘲讽抄袭!创新与妥协该如何评判?

2025/12/3120 浏览综合
近日,《仙剑奇侠传四重制版》首支实机预告片发布后,迅速在海外玩家社群引发激烈论战,核心争议聚焦于战斗系统与UI设计的相似度问题。
海外媒体与玩家普遍指出,游戏战斗机制与TGA 2025年度大奖得主《光与影:33号远征队》高度相似。
IGN、The Gamer等媒体直言,其动态UI、即时格挡机制、战斗镜头调度等细节,“让人误以为是后者的DLC”,部分激进玩家甚至贴上“中国版E33克隆”的标签。
重制版放弃了原版ATB时间轴系统,转而采用指令回合制搭配即时反馈的设计。
争议声中也不乏不同观点。支持方认为“回合制+即时动作”并非首创,早见于《马里奥与路易吉》系列,这种融合是务实创!
官方此前曾表示,新战斗系统旨在“保留策略深度的同时提升表现力”,目前尚未针对抄袭质疑作出正式回应,如何平衡经典情怀、创新表达与原创边界,成为这款国民IP重制版能否赢得全球口碑的关键。
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