开发日志之禁止吃鸡交换道具

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我们打算在吃鸡里限制道具的交换。有以下规则
1. 自己扔出来的道具,自己和队友可以捡,敌人不能捡。
2. 死亡爆出来的道具大家都可以捡。
3. 道具掉出来30秒以后就会消失。避免场上出现大量不可以拾取的道具。
这样做可以限制吃鸡组队玩家的优势,让他们不能轻易的构建出理想的组合。
大家觉得咋样啊?
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