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新年快乐

2025/12/3110 浏览灌水区
一起来合个影吧✌🏻🤓✌🏻
本人目前精神状态良好截图
本人目前精神状态良好
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
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一个凌晨被连坑三次……截图
一个凌晨被连坑三次……
哈哈哈哈哈哈哈哈,快哉快哉,我应在江湖悠悠~
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00:57
我将以一分钟夺取你的手感截图
我将以一分钟夺取你的手感
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偶尔想想以前还是挺不错的🤔截图
偶尔想想以前还是挺不错的🤔
现在拉了
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05:19
不是说了吗,俩个极阴之物不得见面😨截图
不是说了吗,俩个极阴之物不得见面😨
😋#
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嘿嘿嘿截图
嘿嘿嘿
操控两个人给我玩爽了
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00:13
Ak压枪的一些个人经验截图
Ak压枪的一些个人经验
ak弹道有4段变化,右→左→右→左,我压枪一般是短向左压后向右压,这两段压完一般有半个弹夹,正常情况够用且较简单,后两段个人认为压枪难度过高,超远距离可以考虑点射。
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萌新更好的体验(基础)截图
萌新更好的体验(基础)
篇章 设置——(灵敏度、陀螺仪、按键) 开始游玩——(匹配与房间,爆破和11) 设置 更好的选择灵敏度:在屏幕上划动一段“你觉得应该转了180度”的距离,保证实际人物确实转了180度。 若实际没有与感觉一致,升降灵敏度调至最终大概一致 或是选择90度来校准。即“感觉划这一段距离应该转90度”与“实际人物转90度”大概一致 陀螺仪:同灵敏度选择方式一样。保证“感觉”与“实际”大概一致。也可以直接关了
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00:06
新手进阶攻略(静步篇)截图
新手进阶攻略(静步篇)
众所周知,在降为打击中移动是有脚步声的。一些人为了防止暴露进攻意图或在残局中暴露位置,会选择点击(按住)shift键进入静步模式,但传统的静步速度有些过于缓慢。 视频中为静步的进阶形式,比传统的静步速度要快一倍以上。 方法:一次一次滑动移动摇杆,在将要产生脚步声时松开,后立马再次滑动移动摇杆。 (原理:人物不会刚开始移动就产生脚步声,要移动一段时间《约300ms》后才会产生)
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00:22
他是我们这里最弱的枪截图
他是我们这里最弱的枪
……
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