UR角色【路西法】分析

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大家好,今天介绍的是UR角色路西法,在大多数攻略里,这是我们推荐零氪或者低氪玩家第一个拿的UR角色。首先我们想要说明的是,论坛中有一些过时的攻略说UR不返场或者第二周只能抽贞德之类的,那已经是过去时了。现在的版本在第二周就可以抽所有UR角色,并且完全白嫖就能达到创五(当然了,不氪金这个速度是比较慢的),并且在可以预见的未来(约三四个月后),UR+角色也可以白嫖达到创五。以下内容可能存在错误或误解,请大家指正。#永暮幻想
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技能组:长线作战T0级别

绝技:密集轰炸

攻击随机四名敌人,造成150%魔法伤害,70%附加一层【永恒诅咒】。第一回合释放,冷却两回合。

必杀技:暗裔终章

攻击随机三名敌人,造成260%魔法伤害,90%附加两层【永恒诅咒】。第二回合释放,冷却四回合。

被动:湮灭

每次成功给敌方附加【永恒诅咒】时,路西法获得一层【堕天】,每个目标每回合至多触发两次。(实测单次附加的堕天层数为min(附加永恒诅咒层数,2)
  • 【LV2】:攻击携带【永恒诅咒】的敌人时伤害提升20%。
  • 【LV3】:每当携带【永恒诅咒】的敌人死亡时,自身获得5层【堕天】,并恢复100%攻击的生命。
  • 【LV4】:暗裔终章额外造成自身【堕天】层数*1.5%目标已损生命值的真实伤害,该值不超过自身的六倍攻击。

创世

  • 【创一】:【永恒诅咒】每回合造成的伤害提升为44%攻击,叠加层数变为无限。每有3层【永恒诅咒】,回合结束时额外造成目标最大生命2%的真实伤害,不超过50%攻击。
  • 【创二】:每回合开始获得(50%+【堕天】层数*10%)攻击的护盾,不超过200%攻击。
  • 【创三】:拥有【永恒诅咒】的敌人死亡时,携带的【永恒诅咒】层数转移至敌方全体身上。(转移并非平摊,例如死亡敌人拥有X层【永恒诅咒】,那么其余所有敌人每人附加X层【永恒诅咒】
  • 【创四】:暗裔终章额外造成10%*目标携带【永恒诅咒】层数的魔法伤害,100%额外附加两层【永恒诅咒】。
  • 【创五】:所有技能冷却减一回合,【堕天】达到20层时立即释放一次【暗裔终章】。

终焉

  • 【终一】:每层【永恒诅咒】减少目标2%受疗效果,至多减少40%。
  • 【终二】:【堕天】达到10层时立即释放一次【密集轰炸】。
  • 【终三】:释放【暗裔终章】时立即触发一次【永恒诅咒】伤害。
  • 【终四】:自身存活时,所有携带【永恒诅咒】的敌人回合结束时自动获得一层【永恒诅咒】。
  • 【终五】:战斗开始时,给敌方所有人附加一层【永恒诅咒】。暗裔终章未击杀敌人时,100%给受击目标附加2层【永恒诅咒】。

相关BUFF

  • 【永恒诅咒】:每回合损失施法者30%攻击的生命,不可驱散,至多3层。
  • 【堕天】:每层提供1%的攻击与效果命中,不可驱散,至多20层。

强势点

  • 极高上限的伤害。这是路西法的核心,路西法极度依赖创一和创三,如果没有这俩路西法只是一个普通的角色,但是配合创一和创三,路西法可以在高回合时叠出几十上百层永恒诅咒,如果对方没有盖亚之类的免死,通常下一回合就会结束对局。
  • PVE强势。依赖于叠层,路西法在PVE中的表现非常亮眼。PVE的核心困难在于两边极度不对等的数值,想要依靠纯粹的灌伤完成击杀非常困难,在后期强如倪克斯一个必杀下去对方血条都几乎不怎么动。但路西法的叠层在叠到上百层后,足以轻松击杀这些数值怪。
  • 自身较为优秀的数值。除开作为主要攻击手段的永恒诅咒,路西法的技能数值并不低,相比大部分SSR+角色都更为优秀。
  • 较为优秀的续航能力。路西法的击杀回血和创二加盾可以让路西法更能应对争霸中的单人连战。

弱势点

  • 启动慢。路西法的核心在于叠永恒诅咒,但问题在于路西法没法在第一第二回合就叠出足够高的永恒诅咒,通常需要到第四第五回合路西法的叠层才能完全成型。加快叠层主要依赖于创五和终二,成本较高且提升并不非常显著。
  • 有明显的克制手段。想要克制路西法有非常简单的方法,而且实现起来并不困难。一者使用媚娘即可,媚娘速度高于路西法,第二回合可以直接控住路西法,让路西法第二回合的必杀失效,大幅减慢叠层速度。二者使用艾尔贝拉或其他类似的免疫负面,贝拉的创三可以开局给队友没人上五层免疫负面,这让路西法近乎直接报废,前第一二回合完全无法发挥作用。三者依赖盖亚等免死,路西法的核心创三需要敌方死亡才能触发,盖亚的免死可以让创三无法快速启动。
  • 速度慢。在常规队伍中,路西法的速度基本是最慢的,这让路西法面临着难以出手的问题,在高端对局中,路西法往往没有出手机会。但这个问题在低端对局中较为不明显,由于低端对局中难以有高创角色和高星复仇秘宝,不会像高端对局那样看起来打了半天实际还是第一回合,所以并不能做到一两回合结束战斗。

创世/终焉分析

在正式分析路西法的创世和终焉前,我们需要科普一下现在的创世获取。现在并不是UR角色不返场的年代,在开服60天后,UR抽取就会常驻,白嫖玩家大约两三个月就能获取一个创五。下面的终焉仅为理论分析,我自己没有升路西法的终焉。
  • 创一:核心质变点。这是路西法的核心中的核心。没有创一,路西法还不如一些SSR+。
  • 创二:小提升。一定程度上加强了路西法的生存能力,但实战中这点盾有点不够看。可以说,直到这个阶段,路西法有时表现还不如蕾娜斯。
  • 创三:机制质变点。这同样是路西法的核心,这让路西法能够成为团队发动机。需要特别注意的是,路西法的永恒诅咒施加优先级高于创三的传染机制。比方说路西法的必杀伤害带走了对方两人,两人且都成功施加了两层永恒诅咒,那么剩下四人就会每人加四层。我们可以做一个简单的计算,假设初始对方六人身上每人的永恒诅咒为S_0(简单起见,假设每人层数一样),记k为死亡人数,且每次只死一人,那么第k人死后每人身上的层数S_k= S_0 * 2^k。这是一个非常恐怖的指数增长,例如在S_0=3开始,S_3=24,24层的永恒诅咒意味着1056%攻击的伤害和16%最大生命,而S_5=96,这意味着4224%攻击的伤害和64%最大生命。如果对方没有任何免死机制,足以秒掉任何人。
  • 创四:小提升。加快了一些叠层速度,伤害加成可有可无。而且创四的叠层优先级有些滞后,具体优先级顺序为:直接叠永恒诅咒->触发对方反击或兽灵等->叠堕天->结算创四。
  • 创五:循环质变点。这让路西法在高回合(通常在第五回合左右)可以连续开出两个必杀,在PVP中,这一般可以造成击杀并触发创三机制,在接下来一两回合内直接结束对局。
  • 终一:小提升。当永恒诅咒已经叠到可以吃满减疗时,已经差不多到斩杀线了,而且叠到这个层数依赖于回合数。
  • 终二:大提升。加快了叠层速度,而且十层堕天相对更容易在前两回合达到,这是整个终焉里最有价值的部分。
  • 终三:大提升。大招直接结算伤害有助于创三的触发,但同样依赖于回合数,真正有用的那次一般是第二次大招或者20层堕天触发的那次,前期第一次大招几乎没用。
  • 终四:小提升。每回合加一几乎等于不加。
  • 终五:小提升。你都有终五了还用啥路西法。
总结:创一创三为核心质变点,普通玩家建议最多养到终二或创五停手,后续终焉投入无意义。

UR抽取说明

UR之争:路西法V.S.猴子V.S.时夜冥

关于新手的第一个UR该选谁,一般来说有路西法,猴子和时夜冥这三个选项。我们简单分析一下他们的优劣势。
  • 路西法:创三发力,PVE强势,PVP弱势。在PVP上不仅同练度打不过猴子和时夜冥,而且容易被克制。由于打桩类PVE无法触发创三,表现不佳。
  • 猴子:白板PVP就很强,但中间有些疲态,创五发力。PVP机制优于其他俩,爆发高速度快,打桩最优,PVE弱势。
  • 时夜冥:创三发力,PVP爆发高(必杀光面板数值甚至高于倪克斯),但速度较慢,后期PVP弱于猴子。
核心权衡点无非是PVE和PVP。我们之前说过,PVE关卡的特点是对面数值极高,这点路西法的优势在于尽管他自己技能伤害不高,但是叠层后的爆发远超其他人,而且创三后对面死一个就可以滚雪球。猴和时夜冥尽管PVP的爆发远超路西法,但PVE里不存在爆发的说法,再高伤害的技能打对面也不可能秒人,甚至造成非常明显的掉血都很难。PVE中主要处理的两个问题,一个对面高伤,一个是十五回合打满也杀不掉对方。前者需要依靠控制或者免死,后者需要依赖特定角色。比如高练度的倪克斯灌伤或者阿南刻。但对于平民玩家来说,倪克斯创四和阿南刻创三都难以获取,相比之下路西法是最高性价比,可以用路西法打PVE一路用到底。但对于氪佬(五位数起氪)来说,即便没有路西法也可以靠着高战力保证PVE进度,在获得高创倪克斯和阿南刻后更是可以舍弃路西法,选择路西法甚至会导致PVP上的弱势。
我们为什么推荐白嫖玩家选择路西法?如果你从长远考虑,在玩了几个月半年后,也许确实没有路西法的出场空间,选择猴子和时夜冥可以保证几个月后的强度。但是在前期,白嫖玩家选择猴或者时夜冥会导致PVE进度的落后,我们上次讲过前期没有很好的控制手段,PVE上会落后很多。而前期的PVE收益是极高的,例如快速推装备副本来获取更高品质装备,快速爬塔来获取狗粮等,这是可以滚雪球滚起来的,即便路西法PVP同战力打不过猴和时夜冥,你可以靠这些滚雪球来达成更高的战力。更何况对于白嫖玩家来说,前期顶多有个创一,选择猴或者时夜冥又有多少PVP优势呢?同时,如果你是低氪玩家,路西法在第三周就可以买战令,大大加快到创三的速度,而猴和时夜冥的当期非常滞后,想要前期获得只能硬抽,成本较高。
当然了,对于氪佬来说,路西法现在已经不是必选项,一方面PVP后期疲态,另一方面现在有了UR+路西法的上位阿南刻,阿南刻的PVE表现远超其他人。在高氪玩家的PVP中,往往一两回合就能结束战斗,路西法根本没有发力空间,甚至会出现都来不及出手就被秒的情况。相比之下,猴和时夜冥至少有出手的可能(甚至只是可能),时夜冥如果能打出必杀是能补上相当多的伤害的。
我们总结一下:
  • 白嫖玩家和低氪玩家:路西法。
  • 白嫖玩家和低氪玩家,且你不在乎前面几个月会被暴打的:猴或者时夜冥。
  • 高氪玩家:猴或者时夜冥。

白嫖玩家怎么抽UR更好?

UR抽取的排行榜奖励并非一尘不变,在60天后,UR抽取进入常驻,两周一轮。一般来说,60天前每周可以白嫖72张券(第二周为102),60天后,每两周可以白嫖114张券。60天前的排名奖励一般只有种族券,60天后为兽灵自选,抽奖券自选,第一还有一个限定秘宝自选(这个东西随便一点提升就是几千万战力),奖励比60天前高了好几个档次。在60天里,总共有7轮UR活动,可以白嫖到七个本体。到创三需要六个本体,也就是说白嫖玩家要获得一个创三路西法,至少也是到50天左右。这时离60天的排行榜质变只有几天时间,而且创二提升很小,不如屯着等60天。我们简单总结一下
  • 第二周白嫖102张券,抽一个路西法本体,剩余22张券。
  • 第三周白嫖72张券,再抽一个路西法本体升到创一,剩余16张券。
  • 第四周开始直到60天每周抽一次拿排名保底奖励,到第六十天剩余371张券。
  • 第六十天,抽240抽拿三个路西法本体升创三,剩余131抽。这些足够你争第一,除非你区里有大氪佬。
  • 六十天后,每两轮抽一次240,拿排行奖励。
如果你能小氪一点,可以考虑拿一个198的路西法战令,这样加快一些到创三的速度。

总结:平民PVE第一优选

路西法的创一和创三让他成为了低成本也能打出高伤害的角色,在平民玩家前期难以获取更强角色时,路西法是当之无愧的PVE第一。PVP虽然后期乏力且容易被克制,在前期依然有不错的表现,如果你的对手只是平民玩家或者低氪玩家,对手一两个月内是拿不出核心的创三贝拉或者高创UR+来克制路西法,这让路西法在平民玩家中表现优秀。最后欢迎大家来Q群949748767一起来玩,可以问问其他人的ID加好友,前期借佣兵快速推图。
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