npc模型bug整合

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目前为止已经体验到的npc模型bug有:
(发个整合,因为太多了,一条条反馈太累了,后续我会补充和截图)
1、位移:掉入下层图层,比如水底或地宫;
TapTap
穆特前线野怪(1856,1807)
2、重叠:多个npc叠在一起;
3、分身:同npc同位置生成多个;
TapTap
太初剑宗传功长老“敬秋”(872,1421)
4、悬空:
TapTap
36洞npc“谢季苍”(-196,473)
TapTap
刺客身份npc“残烛”(917,768)
TapTap
大雪山拔剑上空不知名野怪(912,1911)
5、卡墙:比如不夜京旁边山里面的狼和部分野外刷新野怪
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