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攻略

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打不过是常态,当屯屯鼠周而复始的屯就完事了。
一旦卡关之后,打不过就是常态,安心收菜屯钻石,抽宝石、宠物、皮肤,其他什么技巧都是扯淡。
这游戏就是纯数值游戏,打不过就是打不过。
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剑与黎明 屯钻攻略
宠物全图鉴(红色品质)截图
宠物全图鉴(红色品质)
魔法弹一代: 地狱火二代: 雪径冲撞二代: 元宵限定: 春节限定: 圣诞限定: 光刃术二代: 繁星坠落二代: 深渊之手二代: 暗星术二代: 光刃术一代: 繁星坠落一代: 深渊之手一代: 暗星术一代: 地狱火一代: 雪径冲撞一代: 湮灭电弧一代: 腐蚀卡牌一代: #游戏攻略 #剑与黎明 #剑与黎明手游 #剑与黎明攻略
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平民推图配置攻略贴:万蓝&万盾冰法截图
平民推图配置攻略贴:万蓝&万盾冰法
总结: 1 攻防俱佳 受伤只扣蓝 7-35无损转万盾 生存不愁 2 堆3w吃满30%增伤 7-35无损转万盾 吃满50%增伤 3 蓝量多可以无视耗蓝词条 直接吃到增伤词条 万盾自带5基础暴击 无脑堆300%以上爆伤 收益很高 4 万盾释放技能扣血 用恢复药可以维持平衡 蓝量需要点出暴风雪的站圈回蓝就不缺了 5 冰系自带冻结和减速 对小怪和boss都有效 点出一级金乌或者火球给怪附加灼烧 增伤加1
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火系攻略截图
火系攻略
开局思路 :优先获得火系三个宠物开技能,让技能选择更加可控,时装用蓝色的火球时装,一星即可。有能力建议满星,这是火系最强时装。 技能选择 :用毒系的噩梦领域组成防御端,技能进阶选择30减伤和减少怪物百分之20攻击。旋转火球优先选择数量和伤害,次选持续时间。末世之怒优先选择火墙伤害,每秒次数加一,次选陨石数量加一,伤害。金乌技能选择优先火抗减少,火系加伤,技能CD,次选金乌cd减少,保证火抗减少能续
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毒系流水账攻略后续-开服第十六天截图
毒系流水账攻略后续-开服第十六天
今天是开服第16天,我看了下背包宝石,基本上大部分都是金色了,更有少量红色。 其实最近一直有在打主线,只是工作有些忙,推图推的不是那么极限,稍微有些偷懒。 这期间每天差不多挂机半小时,做完日常就下线了。这几周额外氪了1个18周卡,累计花费达到244元。不过感谢一区的青衣大佬,多拿了好多排行榜钻石,目前已经存了31000了,(这差不多是10天从0攒下来的,开服金色皮肤,红色宝石,金色宠物全保底出,花
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持久雪花的意义在哪里截图
持久雪花的意义在哪里
没有追踪雪花,打不中还是打不中。 有了追踪雪花,多三秒也没任何区别。 正常应该是设计成雪花数量翻倍,或者直接删了词条吧。
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来简单分析下冰系的强度截图
来简单分析下冰系的强度
极寒风暴:56级,伤害面板1036万,极寒风暴伤害增加合计455%,极寒风暴爆伤+100%,每个极寒风暴词条增加5%最终伤害。 雪球冲撞:少个皮肤,44级,伤害面板6204万,雪球冲撞伤害增加合计140%。 首轮伤害占比大约4.5:1(极寒风暴:雪球冲撞)。 假设将雪球冲撞提升到56级,伤害增加提高到相同值,伤害增加共计为(1.08^12)*(5.55/2.4)=4.76倍。 换句话说,假设雪球冲
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💩一样的魔法弹,有什么意义呢?截图
💩一样的魔法弹,有什么意义呢?
雪球冲撞对冻伤目标增伤有什么意义?截图
雪球冲撞对冻伤目标增伤有什么意义?
造成冻伤得先有对应词条,有了对应词条首次造成冻伤又不触发增伤,还得等下个雪球,下个雪球还得7秒,就算buff时间足够也不一定还是打这个怪。 就算buff时间足够,打的是同一个怪,增伤都稀释烂了,实测连10%提升都没。 就这也配作为专属宝石吗?难触发,提升低。
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关于魔王地图装备的分析截图
关于魔王地图装备的分析
关于武器额外说下:他是有基础层数和增伤的,比如每层-5%增伤,那么原本每层8%增伤就变成3%增伤了,所以武器无论如何都是有提升的。戒指的话才是真会伤害负面提升。 武器(核心!!!!):主要是上面三项,每层buff增伤至少10%,buff层数增加不为负数,持续时间尽量18秒起步。 下面三项差不多就行,每次受击增加层数尽量高点,剩下的回血不为负数。 因为大招动画期间无法释放技能,清完怪物后需要时间,下
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幽默宝石截图
幽默宝石
进图撑死20%的暴击率,按照无任何爆伤的最大提升算,原伤害为1+暴击率×(爆伤值-1)=1.2,现在变成1.6,仅仅33%的提升。 实际上的话,暴击20%够呛,基础爆伤一般也在220%,连25%提升都没。 其他几个太古石头都是伤害翻倍起步,不会设计数值真别设计了。 这游戏暴击率有限,爆伤就是一坨。
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