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分享一个有趣的打法和一点技巧

修改于01/04667 次播放综合
这个我称之为“撒棱”打法,彩虹法术发射后会留下七个固定飞弹,通过半途传送将其分散在场地中,与主观缓时一起提高法术驻留时间,闪电链是主伤害,其他基本就是提高数量。法杖选用站立充能(充能速度贼快),远程施法对法杖后置槽施法没用。遗物一定要选潜行者法袍,法杖后置槽施法不会打断隐身,视频中也没断过,能极大提高站场能力,怪物找不到人只能胡乱攻击(玩其他后置槽也可以试试)。怪物往场上一站就是伤害,铺开后怪物越是移动伤害越高,相对的待着不动的BOSS就不太好搞。清小怪建议上坍缩,也可以不玩这个改成法术机关枪。#魔法工艺 #魔法工艺攻略
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魔法工艺
8.5
5天前 新版本更新
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03:52
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突然发现剑士很好玩
剑士技能冲刺时可以不耗蓝使用一次法杖,所以构造时不需要考虑续航,只需要让法杖能释放一次就行,然后用技能随便放[表情_狗头]
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简简单单秒截图
简简单单秒
#魔法工艺 #魔法工艺攻略 #魔法工艺手游
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尝尝我的小男孩吧截图
尝尝我的小男孩吧
伤害原理看我别的帖子 本来还能更高 遗物贪了手重启钥匙(第三章拿的) 导致随机了一下垃圾法术 严重拖了发育节奏
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解锁狴犴,审判剑杀boss一根法杖就够
核心思路 前期多找几个拟态和审判剑,然后用齐射来高频触发审判剑和buff的伤害
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04:41
无敌滚滚流截图
无敌滚滚流
其实我刚玩不知道为啥我第三个法杖的技能竟然可以用 我还以为只有主控法杖才有用 那这样来看副法杖有守护灵不管多少个法杖都可以自己输出 如果有后备格子的满足充能条件就可以触发法术[表情_大笑]
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戴夫联动的东西
几个遗物还有法杖加法术 死亡也有独特音效
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百分百暴击法术和暴击回能法杖哈哈
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