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继续打脸那些所谓的关吹和关黑
修改于01/03903 浏览
某些人看到论坛里面大佬测到的极限伤害是5万,关吹关黑呀,都是颅内高压了。关吹说哎,关羽都这么强了,还加强啊。关黑说的是唉,关羽都这么强了,还哭弱你咋不直接给地图全推了呢?反正客观正式一点的看待问题,好像对他们来讲都不太行,只看到自己看到的,真正自己玩的时候用不用呢?不清楚。
测试的图片中伤害,二爷没有用任何官职的。图一图二的区别,无非就是最后点了一下那个24%的黄龙增伤,装备用的也是图四的装备。测试二爷基本上是一人成军的伤害,没有吃到两个挂件的伤害。在没有点那个增伤效果的时候,前后的那个第一阶段的伤害。差距不大,但是后面加上困龙在原伤害上36%增伤,差距就逐渐拉开了。而二爷除挂件的增伤,最重要的就是武力值对的黄龙加成,我这个虽然没有任何的官职,但是武力值足足在原本100的基础上加了22,而三国势力最高的武力加成的官职车骑将军也只加4点武力值。宝物换成关平的那个关圣刀谱,再加5点武力值。最终武力可以达到131,单人的最高伤害也不过3万出头,即使挂件的情况下,在三国本里的伤害根本不可能达到5万。最关键的是你把刀谱换宝甲,虽然是增加了伤害,但是减少了蓝量的上限。且最重要的是,宝甲实战中有80%的几率是避免受伤效果的。实战中,如果受伤后伤害下降相比较刀谱带来的增伤效果可下降太多了。然后就是你伤害想打全,你必须带两个挂件,一个缺蓝,一个脆。
同类比其他本里面的招牌武将,你这差距就是有点大了,性价比也不高。攒够出征二爷和挂件的资源能搞两三个和二爷同级别的武将,并且使用起来效果会更好。然后就是说的这个负面天赋很浪费的问题,再次强调无论后面给多好的天赋,你这个天赋它就是负面天赋。有些人自己去看一下同价位dlc剧本的招牌武将,哪个天赋里面有负面效果?本来玩家就受限于的特性触发效果,有人数限制,不好给他高一点的官职。官方想的不是把这个限制在天赋里面某一栏点完去掉,反而是直接减少指挥上限。你就减2000,你后期想让二爷的伤害达到最高,你还是要给他车骑将军这个职务。但车骑将军是1万2的指挥,还是溢出了俩千人,这个负面天赋就是一部臭棋,还一帮傻搁那帮忙洗。那有的人肯定要说了,哎呀,二爷现在100%怒斩对技能生效,伤害不是大幅提升。但现在100%怒战加两个挂件,才能和同价位剧本的招牌武将持平(持平依旧存疑)那某些人肯定要说嘞,让你无敌算了,让你直接推地图算。还是那句话,本身很好看的脸,划了一道口子,你就戴再好看的面具,那也只是掩饰















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