《帕斯卡契约》游玩杂谈

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       我玩《帕斯卡契约》三年多了,在我心里它是一款难得的类魂精品,很值得玩家投入时间细细体验。不过逛论坛时,还是会偶尔看到一些玩家吐槽游戏的各类问题,所以我打算从游戏的各个方面简单聊一聊自己的看法,内容纯主观,都是我个人的游戏理解,希望能帮到有需要的人。
1,老生常谈的迷路问题。玩游戏遇到各种岔路,还没有小地图,是不是很头疼?我的建议是,玩的时候一定要有记图的意识,在遇到岔路时,可以选定一个方向(比如经典的男左女右)直接走,还有岔路就继续这个方向。如果感觉到迷路,最好及时返回,重走一遍,确保地图在你的脑子里清晰。另外我个人觉得玩家不需要太抵触地图多弯绕这个事情,因为这也一定程度上体现了制作组在设计地图时的用心,一马平川的道路确实不会迷路,但也少了很多探索的乐趣。
2,推图思路。推图主要以容错率为主,怎么稳妥怎么来。细心的玩家应该发现了,很多怪在看到你过来时,都会有一个动作前摇,例如海格姆的小兵看见你会愣一下,斧子哥看见你身体会抽搐一下……这个动作就是给你近身的,如果距离短,你可以直接上去A,韧性低的小怪可以直接A死,距离比较远的话,靠近后最好后退几步等他先出招,遵循后手原则。
3,装备选择。在这方面你只需要考虑两件事情,对面的种族以及伤害类型。确定种族后可以在伤痕类选择克制TA的种族增伤,确定伤害类型可以在抵抗栏选择相对应的减伤装备,这样你打怪的效率会提升很多。至于如何确定,论坛里有详细攻略,不过你也可以通过看外形来大致确定。第四章之前污秽比较少,第五章开始污秽就比较多(人性形怪基本是人类+污秽)。另外你不需要给每一个角色搭配一套装备,装备效果基本都是通用的,也就杰哥比较特殊。
最后简单提一嘴前期装备选择,前期尽量把黄铜指环和父爱(第二章)搞到手,到后期就搞狂热之沙和大吸血剑(第六章),父爱和大吸血剑都需要在打BOSS前做好支线任务,否则拿不到。
4,存档机制。这个游戏的存档分两种,手动和自动。你每次在祭坛休息视为一次手动存档,而自动存档则比较随机,当你在游玩时看见右上角有一个转瞬即逝的标记就代表自动存档了。另外,还有办法可以让你在需要的地方进行自动存档,也就是返回主界面,俗称小退,然后你点继续游戏,你会发现你站在小退前的那个地方。
5,打BOSS思路。最重要就是装备选择,可以参考第三条。第四条说的机制也可以派上用场,当BOSS战的场地离祭坛太远,比如圣父,你就可以在进去之前通过小退进行存档,打的时候如果感觉打不赢了,就可以选择小退重进,这样既可以避免死亡掉落,也可以减少跑图时间,还有就是你上一把所用的所有道具也可以通过回档而不消耗,一举三得。
然后就是对战思路,萌新最好还是遵循那个后手原则,等BOSS先出手,等TA打完一套技能,再进行攻击。
最后说一下选角推荐:
打苦修者就不说了,纯路边
打圣父用诺伍德(大招拳拳打弱点)
打珍妮用诺伍德(削白条猛)
打无头骑士/伊琳娜用维奥拉>泰伦斯=诺伍德(招招弹反)
打司布伦格用贝妮塔(容易找机会持续输出)
打伊迪斯用泰伦斯(处决伤害高)
打教宗用贝妮塔>诺伍德>维奥拉(出伤快,容易在核爆前干掉他)
打篡夺者用杰洛尔德>贝妮塔(杰洛尔德克制暗影,贝妮塔能反弹红球)
打伊西索亚那三个只推荐用杰洛尔德(纯玩具)
打掘墓人用维奥拉>泰伦斯(弹反可以压制锤子,避免充能。杰洛尔德和诺伍德也好打)
值得注意的是,盗宝者和掘墓人不属于已知的三个种族,所以种族增伤对他们无效,打他们最好使用暴击词条的装备例如原石护符。
6,如何变强。玩这类单机游戏,想要变强,核心就在于背板。首先你要把自己当成高手,打架要奔着观赏性去。然后你需要克服对BOSS的恐惧,不能总想着按闪避拉开距离,要敢于贴脸用闪避无敌帧接技能,不要惧怕死亡,记住它,最后让BOSS的每一招都了然于心,做到只要看见抬手你就知道后面会发生什么,能贴脸躲开每一招就算成功了。也许有的玩家会觉得这样玩太累,这个就见仁见智了,有时间有兴趣可以选择挑战自己,没这个打算的玩家也可以按自己喜欢的方式进行游戏,毕竟自己开心最重要。
       暂时就想到这么多了,如果还有其他问题,可以在评论区留言,我看到都会回复。若有不同见解,也欢迎讨论。最后希望我的帖子能帮到你,谢谢![表情_可爱][表情_可爱][表情_可爱] #帕斯卡双节创作
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