万元微氪实测报告之8阶风煞阵的爱与愁

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本人能力有限,只针对目前版本建议,非数据党请多包涵,若有错误麻烦指正,希望越改越好玩!
首先是机制,风煞阵8阶后单个效果一共持续12秒
一阶段12-10秒 攻击动画+击退效果(怪物有掉血)
二阶段9-5秒 4秒眩晕+易伤buff
三阶段4-0秒 怪物恢复正常(观察不够仔细 似乎此阶段怪物不受伤害)
结论:控制效果拔群,伤害拉胯,实战卡9秒释放一般4-5个风煞足矣让所有怪物眩晕在右侧出生地
氪满风煞阵初心是针对提灯(只吃眩晕/击飞硬控,哪怕冰冻/击退状态仍然触发远程攻击导致暴毙,本身不过半场无法利用卖血流硬吃)
但麻烦来了,到了地狱难度后,控制有余,输出不足
风煞阵完美控制怪群在最右侧出生地(含boss,哪怕不能被击退/击飞,但可以一直晕),但目前除了十绝阵外0氪乃至微氪最大输出来源火炎山,当且仅当怪群在其图像中间火球喷发位置输出最大化,而当前版本存在缺陷:
1、无法最右侧边缘放置
2、怪群无法接触到核心火球喷发位置,导致输出丢失严重
出于对游戏的喜爱,也希望官方改良后续能更多人氪风煞阵[表情_狗头],以下个人推荐方案供参考:
1、怪物(含boss)被冰冻后无法被击退/击飞,但可以叠加眩晕,且允许被水漩涡符文位移(开个口子让人有氪霜轮+风煞的冲动)
2、优化火焰山机制,允许最右侧放置避免伤害丢失(0氪微氪党狂喜,提升留存)
3、个人觉得最有趣的方案《允许风系天书左右侧自由放置,可以“玩弄”怪物》:
a,以屏幕中间线分界,左侧放置风往右边刮,右侧放置风往左边刮
b,玩家通过操控不同时间、类型风系天书可以实现怪群“位移”,比如推到最左侧主动“卖血”,或者卡在最左侧门口吃到三尸输出最大化(距离越近攻击越强)
祝游戏越来越好,开发团队名利双收!
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