如何巧妙试探玩家底线→流量变现
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姑奶奶我要正常的衣服(图1-2)
以性转图举例,改前是图3,改后是图4,问:你们还不满意?不满意以后不出萌妹装了噢?
满意个屁,去你大爷的。
以下某位大神在25号预言的舆论图,已经一一应验。孰轻孰重,大家心里应该有个判断了。
【1】设计本身:特地配个漂亮头发,并用长发挡住问题最大的内衣带子,预览界面根本看不出身上是透明纱,骗一波“你们太敏感了吧这也没啥啊”的路人
【2】零预热:提前预热就有可能在端上来之前就被过大的负面舆情骂没,而零预热直接端,能骗来一部分已经买了不想失去/喜欢部分元素/担心绝版的玩家对线
但:你相信我,冲没了还会有更多的毛茸茸的,世界上不会只有这一个好看头发。
【3】热门节点:27号上周年庆版本,新进玩家和销售流水一定不会低,专门挑这个时间点毫无舆论发酵周期地突然抬上来,就是为了赌流水和活跃没有明显波动 (甚至会上升),或者27号之后舆情就被新剧情安抚平息
然后负责人就会把数据包装成“有负面舆情但是整
体流水/活跃影响不大,说明不满意这类外观的根本
不是核心氪金玩家,不需要考虑她们的意见”
行业内部会有“1%玩家贡献了99%的声量”的说
法,社区舆论是很容易被数据轻视的
再之后每次内部组会吵架,都会端出这次的数据来说事,而真正安抚了玩家的内容大组获得了零个好处,甚至风评被牵连,没有这些幺蛾子的话本来可以更高
【4】要开窗就先拆屋:事先准备好舆情应对方案,如果闹了,就说“是染色和布料 bug”,推一版布料不透明的功二十开始企处理染色和布料 bug”,开始冷处理,水军刷“燕子听劝”“都改了还要怎样,是不是不让出萌妹装了”,而80%的玩家都会在这一步就被安抚,与此同时喜欢萌妹风格的玩家也会被煽动起来对线。
然后策划就知道,原来这样能行!!让女角色穿qqny有希望了!以及:会吸引到一堆男玩家的“黑流量”,比如什么女玩家炸了?那些游戏我高低要尝尝咸淡。
如今已经一路应验到了【4】阶段。
势必将燕云永远钉死在耻辱柱上,看好了,你工人姑奶奶也不是好惹的!

